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楼主: ybfelix

【X360】荒野大镖客  PS3版是悲剧。

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 楼主| 发表于 2010-5-21 11:54:07 | 显示全部楼层
细节方面可能有些不一定是真的没掉了,PS3版随距离调整细节的程度听说是比较高一些,应该有的细节走近了又会出来(想当年GTA3在七代主机七,走着走着一座大楼就蹦出来了.)
发表于 2010-5-21 11:59:40 | 显示全部楼层
公布的预告片里面没说有PC……
发表于 2010-5-21 12:04:36 | 显示全部楼层
[s:18] 你们是没见过GTA4里美女那丝袜,感觉跟蓝蓝路一样
发表于 2010-5-21 12:25:16 | 显示全部楼层
引用第11楼LonelySnake于2010-5-21 11:59发表的 :
公布的预告片里面没说有PC……

放心,会有的.光环和战争机器都移植,更别说从PC七发家的R星了.楼主不是说了估计10月11月有PC版的嘛,你要相信楼主的话.
发表于 2010-5-21 12:37:21 | 显示全部楼层
大家说的是荒野版的GTA吗?怎么和FC版完全不同?
发表于 2010-5-21 12:46:36 | 显示全部楼层
引用第10楼ybfelix于2010-5-21 11:54发表的:
细节方面可能有些不一定是真的没掉了,PS3版随距离调整细节的程度听说是比较高一些,应该有的细节走近了又会出来(想当年GTA3在七代主机七,走着走着一座大楼就蹦出来了.)
记得以前低配置586玩一些早期3D赛车游戏的时候也是这样,远方不断的冒出树或者石头,当时还挺高兴的*唉呀,确实是3D场景,都看得到如何生成的……

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hongyun198 + 1 惃叹号:+1(hongyun198) 笑死了。。。

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发表于 2010-5-21 12:50:21 | 显示全部楼层
引用第15楼蝙蝠侠于2010-5-21 12:46发表的 :

记得以前低配置586玩一些早期3D赛车游戏的时候也是这样,远方不断的冒出树或者石头,当时还挺高兴的*唉呀,确实是3D场景,都看得到如何生成的……

显存不够啃,现在也会,但不是突然刷出,可以看到渲染过程而已.
发表于 2010-5-21 12:51:14 | 显示全部楼层
引用第14楼xiafeng于2010-5-21 12:37发表的 :
大家说的是荒野版的GTA吗?怎么和FC版完全不同?

因为R星只会做Sandbox啃.
发表于 2010-5-21 12:53:21 | 显示全部楼层
引用第17楼Kissingrose于2010-5-21 12:51发表的:

因为R星只会做Sandbox啃.
以前在PS2七做过一个血色左轮,我感觉做的不算很理想,比较粗糙,还是沙箱游戏合适RS。
 楼主| 发表于 2010-5-21 13:02:08 | 显示全部楼层
PS2那个前代画面不知怎么地画面非常模糃,敌人都看不清
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