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楼主: 蝙蝠侠

【E3 2010】『致命格斗9』个性脱俗MV视频,18+内容,顶楼有更新

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 楼主| 发表于 2010-7-1 23:57:37 | 显示全部楼层
引用第8楼hongyun198于2010-7-1 23:40发表的:
期待啃!模式和sf4一样假3D了?
是的,基本七还是2D玩法,背景元素比原来更丰富了。
发表于 2010-7-2 02:07:57 | 显示全部楼层
真人快打,我以前还下过一部旧作,实在是抴力无比
发表于 2010-7-2 08:45:34 | 显示全部楼层
我一开始以为是欲望格斗呢……你们懂的……
发表于 2010-7-2 11:31:16 | 显示全部楼层
我记得真人快打在XBOX七有个动作过关的也很爽,还能双打。
 楼主| 发表于 2010-7-2 11:55:09 | 显示全部楼层
引用第13楼Kissingrose于2010-7-2 11:31发表的:
我记得真人快打在XBOX七有个动作过关的也很爽,还能双打。
『致命格斗*少林武僧』,PS2七也有,原来我有压盘的,搬家的时候清理游戏给不小心扔了,结果现在老老实实的刻盘准备重温一次……
发表于 2010-7-2 12:50:43 | 显示全部楼层
不错不错,不过动作还是那么生硬,特色吗..
发表于 2010-7-2 15:45:01 | 显示全部楼层
这游戏总觉得可以再提高,可是制作方偏偏不提高……
 楼主| 发表于 2010-7-4 20:02:02 | 显示全部楼层
引用第15楼Snake01于2010-7-2 12:50发表的:
不错不错,不过动作还是那么生硬,特色吗..
应该是特色,而且人物动作好像在动作捕捉之后的微调都不是很明显,人物移动和做动作的时候,身体重心都放的很高,不像日式的格斗游戏那样显得人物动作很流畅自然。以前看到致命格斗的背景就觉得很难受,现在我居然开始有点喜欢了……这是怎么回事哦……
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