引用第20楼LonelySnake于2010-7-26 09:46发表的 : 并非题材的问题,日式RPG也有科幻题材 我觉得其中一个关键就是现在的主创已经不知道什么东西是“侠”了,近几年所谓武侠RPG里对侠的诠释比百度百科都不如 .......
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引用第23楼hongyun198于2010-7-26 11:16发表的 : 一幫偽娘和腐女在做遊戲,能做出“俠”? 開國際玩笑啊。
引用第26楼Cloudia于2010-7-26 12:35发表的 : 国产单机游戏唯一还能卖的就是武侠和玄幻RPG了。因为任何一款其它风格的其它类型游戏国外都做得很成熟了,国产厂商一做就死。所以国产单机游戏就抓着这根救命稻草,好歹国内还培养了一群只要是武侠玄幻游戏的就会去玩玩的玩家。
引用第25楼fatbigbright于2010-7-26 12:27发表的 : 嗯,行业的浮躁气氛有很大关系,其实不只游戏行业,很多行业都是如此,浮躁更像是当今国内社会的一种主流气氛了。
引用第29楼Cloudia于2010-7-26 12:41发表的 : 的确,中国的软件行业不也这样。国产软件各个公司之间掐得欢,最喜欢反编译老外的代码拿来抄,抄完之后就说是自己的“创新”卖给不知内情的同胞…… 一句话,国内的环境造就的!
引用第30楼fatbigbright于2010-7-26 12:59发表的 : 反编译老外的……我想起了绿爹。 其实还有一种,就是因循守旧,以使用以前没有使用过的技术会产生风险为由拒绝接触根本不怎么新的新生事物,比如某些日系软件外包企业。我所在的公司就在其列,还好我不在最主要的对日外包的开发部门。
引用第31楼Cloudia于2010-7-26 13:39发表的 : 外包公司都算不错的了,就算守旧好歹也是做自己的东西。国产游戏引擎这块也是这样,用一用老外的开源代码,做出一模一样的东西就说是“自主研发的国产游戏引擎”,半点创新都没有
引用第33楼fatbigbright于2010-7-26 13:57发表的 : 先通读《3D游戏编程大师》,把3D图形学弄会了再说。
引用第32楼hongyun198于2010-7-26 13:43发表的 : 古剑里面真的是一堆腐女在说黑话
引用第24楼Mono于2010-7-26 12:01发表的 : 老仙剑1 还是台湾大宇的.
引用第35楼andant于2010-7-26 15:39发表的 : 背后的黑幕只要拿老仙剑1和大宇原创的游戏一比较就清楚了
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