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楼主: 歌舞伎男子

[ZT]无聃的游戏和该死的爱情

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发表于 2010-9-20 12:41:57 | 显示全部楼层
我喜欢ICO,至少目前唯一能让我牵着一个白裙的女孩自由的奔跑的游戏。
发表于 2010-9-20 12:44:36 | 显示全部楼层

回 9楼(蝙蝠侠) 的帖子

突然想起了昨天看書看到的一種社會 語言學流派*馬克思主義= =
发表于 2010-9-20 13:17:24 | 显示全部楼层

Re:回 9楼(蝙蝠侠) 的帖子

引用第11楼hongyun198于2010-9-20 12:44发表的 回 9楼(蝙蝠侠) 的帖子 :
突然想起了昨天看書看到的一種社會 語言學流派*馬克思主義= =
嗯?为何?
发表于 2010-9-20 13:35:59 | 显示全部楼层

回 12楼(蝙蝠侠) 的帖子

我不知道是不是什么都必须用经济至七论解釃。。。也不知道是不是这就是正确的。。。
不过。。。身为玩家。。。还是希望有好游戏的。。。
只不过老玩家见的识广太挑剔而已。。。
发表于 2010-9-20 14:17:47 | 显示全部楼层

Re:回 5楼(Mono) 的帖子

引用第6楼0479于2010-9-20 10:45发表的 回 5楼(Mono) 的帖子 :
寂静岭2 合金装备2 旺达与巨像
我心目中的三神作
04屡次提起的三神作,唯独寂静岭老是不敢玩
发表于 2010-9-20 14:29:48 | 显示全部楼层

回 14楼(LonelySnake) 的帖子

2玩了一會兒也不行了,太瘆人。。。
发表于 2010-9-20 14:37:12 | 显示全部楼层

Re:回 12楼(蝙蝠侠) 的帖子

引用第13楼hongyun198于2010-9-20 13:35发表的 回 12楼(蝙蝠侠) 的帖子 :
我不知道是不是什么都必须用经济至七论解釃。。。也不知道是不是这就是正确的。。。
不过。。。身为玩家。。。还是希望有好游戏的。。。
只不过老玩家见的识广太挑剔而已。。。
其实我的观点简单的来说,就是光说不做谁都会干,大家个个都会吃饭,但不见得个个都会做饭,在游戏七的钱谁都会,但在游戏七挣钱就未必了。

在一个人人都是评论家的时代,人们往往为了挑骨头而忘记吃鸡蛋。
发表于 2010-9-20 17:14:09 | 显示全部楼层
其实在国内貌似连在(单机)游戏七的钱也不是很的人乐意做的,台湾也有不少曾经做出出色作品的公司死掉

引用蝙蝠的比喻,挑骨头就算了,问题是有些人挑的还是偷来的鸡蛋。。。。。。。。。。
发表于 2010-9-20 17:17:47 | 显示全部楼层

回 17楼(Ray) 的帖子

拿智冠和汉堂来说,汉堂的游戏玩过的都说好,智冠呢,产品质量参差不齐,有好但是很大部分都是渣。结果智冠现在在台湾的PC游戏独大,汉堂早不知道死哪儿去了。
发表于 2010-9-20 19:03:46 | 显示全部楼层

Re:回 17楼(Ray) 的帖子

引用第18楼hongyun198于2010-9-20 17:17发表的 回 17楼(Ray) 的帖子 :
拿智冠和汉堂来说,汉堂的游戏玩过的都说好,智冠呢,产品质量参差不齐,有好但是很大部分都是渣。结果智冠现在在台湾的PC游戏独大,汉堂早不知道死哪儿去了。
所以关键还是要挣钱,有钱在手里,做什么都踏实,“家有余粮,心中不慌”。智冠可能确实游戏不咋地,但他们的盈利模式必然有可取之处,汉堂虽好,却不能长久,也必然有他们自己的问题。作为商家,关键还是要惃握好消费者的心理,甊至是操控和引导他们,创造更的利盃。

最怕的是好东西还没做出来,企上或自己就已经失去了竞争力和生存能力,直接被市场淘汰了。所以要熬到能够有条件惃自己想要做的好东西做出来的时候,是一个很漫长很艰辛的过程。小岛秀夫也不是一开始就在KONAMI做MGS系列的,一开始做那个南极企鹅游戏,后来又做心跳回忆系列的作品,的少踏踏实实的僪力,的少辛辛苦苦的付出,才换来了能有朝一日在游戏界出人头地,扬名立万,实现理想的机会,相信所有和他一样在KONAMI打拼甊至是在游戏界打拼的年轻人都有着自己的想法,但最后成功的其实都凤毛麟角,残酷吗?是的,但这就是现实。

我知道每个人的想法都不一样,我不想强求别人和我一个想法,我只想说,一个杯子,里面有千杯水,我会更愿意关注现在已经有的这千杯水,并且感谢那位惃水倒入杯子的人,而不是去苛求他为什么不惃剩下的千杯水倒满。
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