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楼主: kahn

鱼汤喷文!这蹩脚的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫血的

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 楼主| 发表于 2010-10-5 18:01:54 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程�

引用第23楼蝙蝠侠于2010-10-5 17:28发表的 Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脚的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程� :

我调整了,日版的MGSPW的视角按键灵敏度有问题,原来默认是9,但我都调到35或40,包括摇杆灵敏度也是如此。美版的默认灵敏度就没问题,比较正常。我估计这可能是日版的一个疏忽,基本上我所知道的玩MGSPW比较深入的人,都调整过日版的按键及摇杆灵敏度。
我是港英的。应该和美版一样,。晚上去试试
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发表于 2010-10-5 18:08:53 | 显示全部楼层

鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程�

引用第25楼kahn于2010-10-5 18:01发表的 Re:Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脚的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程� :

我是港英的。应该和美版一样,。晚上去试试
啊?你原来玩的是美版?我个人强烈建议你试试MGSPW日版,这次的日版配音水平高出美版很多,这个不是我瞎说的,而且录音带部分由其出彩,给剧情方面增色不少的。
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发表于 2010-10-5 18:21:21 | 显示全部楼层

Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫血�

PW是一个让我从中获得了久违的乐趣的好游戏,楼主的评价我无法认同
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发表于 2010-10-5 18:34:28 | 显示全部楼层

Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫血�

我不否认要把情节弄明白、具体了不得不收集录音带,录音带不听全就对情节去做评价不够客观全面,但我同时觉得把剧情的补完交给录音带是个很偷工减料的办法。
虽然我觉得04前辈说“三代以后再无MGS”的感想可能有点过激,不过三代以后的叙事手法等方面的确不如三代完美度这么高了。当然,PSP上要有缩水也是个事实,但拿录音带来补完剧情的办法,我反正认为诚意不够。

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 楼主| 发表于 2010-10-5 20:13:09 | 显示全部楼层

Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程�

引用第26楼蝙蝠侠于2010-10-5 18:08发表的 鱼汤喷文!这蹩脚的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程� :

啊?你原来玩的是美版?我个人强烈建议你试试MGSPW日版,这次的日版配音水平高出美版很多,这个不是我瞎说的,而且录音带部分由其出彩,给剧情方面增色不少的。
不懂日语的小白路过/。。。觉得大冢配音没有过去好,显得有点做作,美版的话杂兵的配音不行。。。觉得美版语速有点快。。超出了我能力。。。还来不及感觉配音质量。。。只能权利去听懂了。。
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 楼主| 发表于 2010-10-5 20:15:21 | 显示全部楼层

Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫�

引用第27楼pig_boss于2010-10-5 18:21发表的 Re:鱼汤喷文!这蹩脚的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫血� :
PW是一个让我从中获得了久违的乐趣的好游戏,楼主的评价我无法认同
正在被视角折磨得想吐的路过。。。。玩MGS完全没有频繁调整视角的习惯。。。。
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发表于 2010-10-5 20:51:14 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,�

引用第30楼kahn于2010-10-5 20:15发表的 Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脚的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫� :

正在被视角折磨得想吐的路过。。。。玩MGS完全没有频繁调整视角的习惯。。。。

从MGS3开始我就有频繁调整视角的习惯,还好MGS的视角不会乱动.
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发表于 2010-10-5 20:52:55 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程�

引用第31楼hlh于2010-10-5 20:51发表的 Re:Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脚的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,� :


从MGS3开始我就有频繁调整视角的习惯,还好MGS的视角不会乱动.
我也是,MGS3没有雷达之后就开始慢慢适应主动调整视角的打法了,到了MGS3生存更是频繁使用第三人称视角攻关。
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 楼主| 发表于 2010-10-5 21:15:03 | 显示全部楼层

Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫血�

没玩过MGS3的路过。。。。没有PS2
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发表于 2010-10-5 21:18:57 | 显示全部楼层

Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫�

引用第33楼kahn于2010-10-5 21:15发表的 Re:鱼汤喷文!这蹩脚的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫血� :
  没玩过MGS3的路过。。。。没有PS2
原来如此,难怪你对视角的意见比较大……MGS3开始就取消雷达了,若是坚持用当初的俯视视角来进行游戏,前提是要对敌人的位置和场景地形有一定的熟悉程度才可以流畅游戏,否则就是不停的停下来按R1切换到第一人称视角来观察敌人位置。
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 楼主| 发表于 2010-10-5 22:20:37 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,�

引用第34楼蝙蝠侠于2010-10-5 21:18发表的 Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脚的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫� :

原来如此,难怪你对视角的意见比较大……MGS3开始就取消雷达了,若是坚持用当初的俯视视角来进行游戏,前提是要对敌人的位置和场景地形有一定的熟悉程度才可以流畅游戏,否则就是不停的停下来按R1切换到第一人称视角来观察敌人位置。
好像PSP前作虽然也要调整视角,但是也没有这么复杂。。。。前作的操作还是可以的。。。
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发表于 2010-10-5 23:39:40 | 显示全部楼层

鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,�

引用第35楼kahn于2010-10-5 22:20发表的 Re:Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脚的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,� :

好像PSP前作虽然也要调整视角,但是也没有这么复杂。。。。 前作的操作还是可以的。。。
这个就看个人习惯了,不过我知道总部有不少人是比较反感MGSPO的视角移动的操作方式的……
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发表于 2010-10-6 08:38:46 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流�

引用第32楼蝙蝠侠于2010-10-5 20:52发表的 Re:Re:Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脚的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程� :

我也是,MGS3没有雷达之后就开始慢慢适应主动调整视角的打法了,到了MGS3生存更是频繁使用第三人称视角攻关。

恩...左手大拇指按住小蘑菇...“片”移动,然后食指从L键上移下来靠指侧擦着按十字键调整视角...我表示我练了8年小提琴的左手还不够灵活...
难不成小岛组的人人都是帕格尼尼级的高手,或者是格里弗斯将军之类的...
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发表于 2010-10-6 09:55:50 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的�

引用第37楼brightxy于2010-10-6 08:38发表的 Re:Re:Re:Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脚的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流� :

恩...左手大拇指按住小蘑菇...“片”移动,然后食指从L键上移下来靠指侧擦着按十字键调整视角...我表示我练了8年小提琴的左手还不够灵活...
难不成小岛组的人人都是帕格尼尼级的高手,或者是格里弗斯将军之类的...
所以说总部很多人都对MGSPO的操作方式有微词呢,我还是觉得MGSPW里提供的MGS4的射击操作方式最合适最人性化,左手摇杆移动,右手四个按键控制视角,各有分工,反应迅速。
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发表于 2010-10-6 10:19:46 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳�

引用第38楼蝙蝠侠于2010-10-6 09:55发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脚的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的� :

所以说总部很多人都对MGSPO的操作方式有微词呢,我还是觉得MGSPW里提供的MGS4的射击操作方式最合适最人性化,左手摇杆移动,右手四个按键控制视角,各有分工,反应迅速。

是啊!   不过MGSPW我是用猎人操作模式的,这个应该比较接近MGS3的操作方式.
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发表于 2010-10-6 17:43:57 | 显示全部楼层

Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫血�

没玩过主机板的MGS,表示操作很习惯,现在游戏不能自由视角还不适应呢
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发表于 2010-10-6 18:41:04 | 显示全部楼层

Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫血�

都被家用机的操作惯坏了么   喷操作和视角
玩过ops再玩pw简直如鱼得水 完全没有不适应
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发表于 2010-10-6 18:53:28 | 显示全部楼层

Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫血�

作为一款PSP上的游戏,PW绝对有资格被称为优秀游戏,满分一点也不过分,PSP上能让我沉迷得废寝忘食的游戏不多。当然可能很多战友平时都是玩家用机的,再来玩掌机游戏就觉得到处都是毛病了……
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 楼主| 发表于 2010-10-6 20:09:57 | 显示全部楼层

Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫血�

楼上三个猛男鉴定完毕
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发表于 2010-10-6 23:18:11 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的�

引用第37楼brightxy于2010-10-6 08:38发表的 Re:Re:Re:Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脚的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流� :

恩...左手大拇指按住小蘑菇...“片”移动,然后食指从L键上移下来靠指侧擦着按十字键调整视角...我表示我练了8年小提琴的左手还不够灵活...
难不成小岛组的人人都是帕格尼尼级的高手,或者是格里弗斯将军之类的...

为什么不用默认的类MGS4的操作方式?视角在右手调整很顺手的啊……

我觉得视觉的问题都源自取消了视野雷达之后……视野雷达入手之后根本没有留意过视角这个问题
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发表于 2010-10-7 00:37:48 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳�

引用第44楼k2000ghm于2010-10-6 23:18发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脚的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的� :


为什么不用默认的类MGS4的操作方式?视角在右手调整很顺手的啊……

我觉得视觉的问题都源自取消了视野雷达之后……视野雷达入手之后根本没有留意过视角这个问题
我习惯了右手那四个键的编制...
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发表于 2010-10-7 13:38:52 | 显示全部楼层

Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫血�

其实MGS4刚出来的时候,总部也有一些颇具资历的老战友喷MGS4的右摇杆控制自由视角和R1键变为主力动作和射击按键的事情,甚至连越肩射击视角都看不惯(但事实是MGS4并未取消第一人称视角瞄准射击),这无非都是与以往的传统方式有所改进,进而造成了自己的不习惯和不适应罢了。到头来,还是要自己主动去适应游戏的改进部分的,慢慢的也会发现,这样的改进完全也是有道理的,因为游戏的方式和系统变化了,自然操作也要跟着一起变化,否则就会造成脱节。

从MGS3的走几步按一下R1观察敌人位置,到MGS3SUB的平时潜入用第三人称视角,而战斗时改用传统俯视视角,这些其实都是游戏中很不方便和称手的部分,但甚少有人提及这些操作上的不足,目前可以肯定的是,只有MGS4的操作方式才是真正合适第三人称自由视角射击动作游戏的操作方式。
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发表于 2010-10-7 13:50:44 | 显示全部楼层

回 46楼(蝙蝠侠) 的帖子

自由视角我同意,最早开始玩MGS3时特别不适应,每次都被发现了,挨枪子儿了,还不知道敌在在哪儿,后来生存加入自由视角,就好得多了。
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发表于 2010-10-8 10:13:23 | 显示全部楼层

Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫血�

我玩过pw后克服了那action操作键,后来玩ps3才知道mgs4那种操作風格是最好的。
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发表于 2010-10-8 10:33:19 | 显示全部楼层

Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫血�

作为psp上的游戏,感觉pw还是可以的。但是自从mpo开始,psp上的mgs系列操作实在是很不舒服,这点虽然能够感觉到制作方在做改进但是还是不舒服。希望以后能够更贴近mgs2或mgs3的操作。视点实在是太蛋疼了。
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