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楼主: hongyun198

【2010.11.24新闻】野尻真太的前BOSS希望他为系列的做一些游戏

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发表于 2011-1-7 13:58:55 | 显示全部楼层
引用第4楼蝙蝠侠于2010-11-24 23:27发表的:
另外我个人非常喜欢MG ACID的相关一系列美术设计风格,若是主角不是Snake就好了
那主角,还真不是Snake,至少不是Solid……
发表于 2011-5-22 19:07:32 | 显示全部楼层
我看了最近一期的〃游戏·人》,刚好有关于野尻真太的文章,七面写到他在MGSPO的制作中担任制作人,但在制作中途就离开了MGSPO制作团队,后来在MGS4里还主要负责设计第三关的游戏过程,也就是那一段东欧雨夜跟踪和后来的摩托狂飙战。之后就离开了小岛工作室(具体原因顶楼的内容就提參了),但他并没有离开Konami,目前已经在英国剑桥带领一个工作室制作〃Never Dead》这款很有个性和想法的游戏,单枪匹马一个人到英国去长时间的带领一群外国人来制作游戏,他真的是不走寻常路啃……

我敢说,此人将来必成大器。
发表于 2011-5-23 12:35:01 | 显示全部楼层
人才的话,不管是不是MG,不管是不是成熟的系列都能做好,看好Never Dead!
发表于 2012-2-2 23:20:18 | 显示全部楼层
挖一下老帖子……话说〃Never Dead》目前媒体综合评分已经低于50分了,IGN直接打出3.0的低分,各路媒体基本七都看衰本作,前景的少有点够呛。

我期待试玩版早日降临PSN卖场,好亲身感受一下到底是怎么一回事吧……
发表于 2012-2-3 02:11:32 | 显示全部楼层
有一件事不得不提,野尻真太空降到一个英国剑桥的游戏工作室制作本作,而这个英国剑桥的工作室,它的名字叫——Rebellion Video Games

而这个工作室之前最出名的游戏,就是〃侠盗勇士》,它为什么有名呢?看过以下这段视频,你就懂了……

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