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楼主: Black Cat

Can You Run It?

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发表于 2010-12-27 20:20:42 | 显示全部楼层
是虊幻3引擎吧……
发表于 2010-12-27 20:22:44 | 显示全部楼层
引用第6楼蝙蝠侠于2010-12-27 01:20发表的:
家用机就是不用这么麻烦啃……所以我觉得还是家用机更合适玩游戏,烧硬件我烧不起……
家用机玩FPS游戏就悲剧了……[s:18] 还是鼠标键盘好啃……
发表于 2010-12-27 21:01:08 | 显示全部楼层
 
引用第10楼伃頭snake于2010-12-27 20:20发表的:
是虊幻3引擎吧……
不,是q3无误,这货开源,所以随便改,他们就拿去改出来这么个东西
UE3的话,可以拿脊本勋章对比,某些特效高下立现
发表于 2010-12-27 23:58:35 | 显示全部楼层
引用第11楼伃頭snake于2010-12-27 20:22发表的:

家用机玩FPS游戏就悲剧了……[s:18] 还是鼠标键盘好啃……
这么说我又要录个家用主机FPS对战视频了?
发表于 2010-12-28 00:05:27 | 显示全部楼层

回 12楼(LonelySnake) 的帖子

cod系列人物至今都没有自惕影,而且室外光的效果就靠贴几个树影和人物稍微互动下来营造点效果,所以总体感觉灰蒙蒙没层次,没有光照的感觉。主要细节都是靠贴图(法线、高光、颜色)
发表于 2010-12-28 00:15:07 | 显示全部楼层
COD为了60fps牺牲了很的,画面是一方面,另一方面是没有什么物理效果.

哦,你说MW和MW2的轮胎?嗯,所有的物理效果都给它了,最该有物理效果的人物中弹反应却完全没做出来.你又说明明敌人在中弹后有好几种不同的效果,嗯,是有,怎么做的呢,先预设几种中弹动作,再dim一个随机变量,然后用when循环通过这个随机变量调用中弹动作,完了.
发表于 2010-12-28 00:28:28 | 显示全部楼层
好像KZ2的物理引擎不错。
发表于 2010-12-28 00:56:53 | 显示全部楼层
引用第11楼伃頭snake于2010-12-27 20:22发表的:

家用机玩FPS游戏就悲剧了……[s:18] 还是鼠标键盘好啃……
  


这个真是楼顶甩狙的, 队友可以作证。

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