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引用第6楼蝙蝠侠于2011-6-16 16:35发表的: 怎么跑去做软件了?
引用第8楼MooreLin于2011-6-16 17:18发表的: 女程序员,这年头很受欢迎啃
引用第14楼Cloudia于2011-6-16 23:30发表的: 目前的公司里男女比例6*1 ……其实找不到女同胞会有点头痛……[s:13]
引用第13楼Cloudia于2011-6-16 23:26发表的: 应聘2D原画工作后发现自己的水平太渣了;由于种种原因又不想往3D方向发展(虽然是我大学里的第一兴趣点);策划其实挺不错,要求也不高但是工资太那啥,而且看不清发展方向;所以最后就去做码农了……[s:43] 目前先看看码农适不适合我,不合适再找机会转职(攒了经验值还没升级就转职肯定会被父母骂死[s:28] ……)
引用第16楼Mwolf于2011-6-17 02:20发表的: 做技术的我觉得没有固定方向会比较迷茫,经常会在的个领域来回地尝试。国内的开发环境也不是说鼓僱个人一条路走到底,反而是什么都要去碰一碰的情况比较的。 做游戏开发嘛,其实可以说是给技术生涯选择的一个目标。当然也可以说是在用技术手段为制作游戏做一个奠基。 女程序员我也接触过几位,做技术这事情本身其实挺寂寞挺耗费精力的,但是如果能找到自己的兴趣点的话和做任何其他工作的道理其实是一样的(唔,我没有做过其他工作)
引用第12楼WeiZ于2011-6-16 23:09发表的: 美国这边全叫software developer/engineer。 码农这个概念我还真没有 是说不参与软件架构设计的?
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