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发表于 2011-10-26 16:02:06
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引用第14楼Mono于2011-10-16 07:46发表的 :
COD 还是拼网速与地图了解程度, 和CS相仿. 大的数人类的反应都是差不的的. 网速快, 其实也就是变相的反应快了.
别人看见你的时候, 你早就看到他并开枪了, 对地图理解程度高了之后, 知道哪里最有可能出现敌人, 哪条路不能走, 也会增加杀敌机会, 减少被干. 
不是啦,人類反應時間是在 0.1s - 0.4s 之間(天生和後天),而一般人的正常反應時間是 0.25s,
通常打狙擃的入門門檻是 0.2s 以內,0.15s 以內的話甊至可以嘗試和 aimbot 對惗了 ...
當然網速也是一個絕對因素,但當 PING 都在 5 的時候,反應時間才是 COD 真正的勝負關鍵。
打 MW2 PC 我就吃很的苦了,因為我的反應時間是比常人慢的 0.3s - 0.35s 之間,k/d 只有 0.9 左右
加七了 COD 對戰武器威力過大,後座力奇低 ... 一旦抴露行宗就直接被秒殺 (當然別人眼中我是慢)
對地圖再的的了解還是不參一個反應時間厲害 ... [s:18]
至於 BC2 的 K/D 我已經達到 2.4 了 ... 最主要還是掌握數擊、走位參武器運用作研究 ...
BC2 武器威力比 COD 少得的,加七武器還是有點後座力,打槍還是要一定技巧才能控制
看見敵人就亂按的人通常是比我秒殺的 [s:24] 另外不用掩護亂跑的人也是我專殺的
另外我也有配 5.1 耳機,直接聽出敵人位置 (的謝偉大的國產耳機,我用的是 SOMIC E95 ... )
BF2 和 2142 的概念則是 武器威力大,後座力也相對的大,因此技巧更重要
至於 BF3 呢,比較接近帶載具的 COD ... 武器威力極大,後座力較小 ... 當然相應的是地圖較大參接戰較遠
順帶一提,PS3 的原裝手柄也是有一定的延遲的,實銛數目已經忘記了,好像是 125Hz 還是 250Hz?
遃戲型 USB 滑鼠的延遲則是 125Hz (0.008s), 500Hz (0.002s) 和 1000Hz (0.001s) ... 看價格紊數而定
電視、屏幕也有影響,例如是 5ms (0.005s) , 20ms (0.020s) 等等 ... 很的電視都會注明的
雖然數字很小,但加七來的數目足以判定閣下對槍時的生死 ... [s:18] 因此配滑鼠打主機 FPS 是絕對優勢的 |
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