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楼主: 天河旅者

感觉pw不负盛名,除了画面和AI,其他真的达到了系列最高

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发表于 2012-8-6 01:28:21 | 显示全部楼层
引用第24楼多啦噩梦于2012-8-6 00:23发表的  :

发售前已经有人看预告片说扯,垃圾了。4也是
其实都是信则有,不信则无呢。
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发表于 2012-8-6 04:19:48 | 显示全部楼层
毕竟,pw是小岛工作室的最新作品,该作品不但有之前所有mgs的制作经验,还考虑到当时的热点,加入了类似怪物猎人的设定,甚至直接放了几条怪物让玩家去射。个人感觉pw的引擎可能是将来mgs或同类游戏的主流引擎。

至于剧情,这一部算是有点儿新意的提出了个最终威胁的理论。而且目前bb的后宫最多!eva,paz,para-medic,pw里的法国美女和抵抗军美女。而ss似乎只有meryl?

最喜欢时而冒出的sing a song,大爱卡彭特,将来如果有tb回忆篇,说不定会有她欢快的听歌的画面?
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发表于 2012-8-7 00:19:35 | 显示全部楼层
引用第26楼topd666于2012-8-6 04:19发表的  :
毕竟,pw是小岛工作室的最新作品,该作品不但有之前所有mgs的制作经验,还考虑到当时的热点,加入了类似怪物猎人的设定,甚至直接放了几条怪物让玩家去射。个人感觉pw的引擎可能是将来mgs或同类游戏的主流引擎。

至于剧情,这一部算是有点儿新意的提出了个最终威胁的理论。而且目前bb的后宫最多!eva,paz,para-medic,pw里的法国美女和抵抗军美女。而ss似乎只有meryl?

最喜欢时而冒出的sing a song,大爱卡彭特,将来如果有tb回忆篇,说不定会有她欢快的听歌的画面?
现在的人很蛋疼,不创新就是说制作人江郎才尽没新意,xx系列已死,创新就说已抄袭得面目全非,xx系列已死。
反正基本说上面的话的人都是无机酸,玩不到就黑。还有一种是喷过后一天玩到了就说神作,还写早已经烂大街,没新意的长篇攻略或心得。
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发表于 2012-8-25 22:52:59 | 显示全部楼层
个人感觉操作上比前作都舒适很多,游戏系统非常亲民而又不失内涵;

游戏画面让我重新定义了PSP的性能;任务制的设定让人无限回味;

剧情动画和过场明显精简紧凑,不再让人觉得邋遢坑长;

任务剧情延续性没有前几代那么强,玩家得以时刻放得下,拿得起;

不足之处仅仅是PSP这台掌机的性能上吧,比如没有右摇杆;用UCG的话说就是:“一款超越满分作品素质的不满分作品”

真的是神作
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发表于 2012-8-31 22:45:02 | 显示全部楼层
神作是神作,可我是改族
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发表于 2012-9-1 02:08:15 | 显示全部楼层
能在不到一年的时间里,做出个这么优秀的PSP游戏,就已经很不错了!
之所以用数字漫画做大部分过场动画,跟时间、经费、人力有直接关系。

《合金装备:和平行者》这个游戏是MGS系列新的开端,我想《合金装备:零点地带》将在PW的基础之上扩展新内容!
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发表于 2012-9-1 13:11:54 | 显示全部楼层

回 30楼(sunxia) 的帖子

现在这时代,如果游戏讲究太多高深剧情或者是丰富内涵,是有很大可能会吓跑新玩家的,还是简单易懂,侧重煽情,把游戏做的有意思又好玩,才会在销量上有好结果。

MGSPW在游戏可玩性上我觉得非常棒,就像你说的那样,今后作品从这个方面出发是很有可能的,当然有人会说老玩家很失望,不过我们想一下,老玩家还有多少人依然是游戏商品的消费主力?还有多少时间和精力去玩游戏?

放下那些不知所谓的高高在上的架子,抱着一颗平常心去体验游戏,感受制作人员的用心之处,这才是享受游戏之道。
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发表于 2012-9-21 13:39:21 | 显示全部楼层
刚开始玩,david hayter的配音表现好差,蹩脚做作的西班牙味儿英语真恼人。
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