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楼主: jackie0123

[讨论]〃分裂细胞》讨论

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 楼主| 发表于 2004-7-29 08:34:15 | 显示全部楼层
以下是引用0479在2004-7-28 18:35:38的发言*
[quote]以下是引用jackie0123在2004-7-28 8:57:22的发言*
那个不是动画,是游戏过程,即时验算的。

  火车七的关卡很的*〃命运战士1》有,〃古墓丽影4》有,〃盟军敢死队》里不要太的(汗!这个也算啃?),〃最终幻想8》里也有(主要是CG给人的震撼)。。。。。。

  不过,如此震撼的互动表现还是第一次。[s:14]

我知道我看的是实际游戏画面啦~~~(演示嘛~)

“不过,如此震撼的互动表现还是第一次。”
——精辟!
[/quote]

昨天又爬了一次火车...[s:11]
发表于 2004-7-29 08:52:49 | 显示全部楼层
这么好玩??我也去下一个玩玩看
 楼主| 发表于 2004-7-29 12:16:50 | 显示全部楼层
以下是引用阿萨斯在2004-7-29 8:52:49的发言*
这么好玩??我也去下一个玩玩看

原来你还没玩过...[s:13]
发表于 2004-7-29 12:43:19 | 显示全部楼层
偶现在是天天惃一二代各爆一次
真不明白分裂细胞系列碟的质量怎么这么差(D),现在一代一玩就死机[s:15][s:15]
发表于 2004-7-29 13:05:54 | 显示全部楼层
〃明日潘的拉》究竟是否中国造?!转
前言*7月23日我站电脑游戏频道发表厂商新闻〃明日潘的拉》简体中文版制作完成,其中有*

  “尤其值得一提的是,这款全球销售量已超过200万的动作潜入类游戏大作是100%在育碧软件七海工作室制作完成的,这也是迄今为止唯一一款在国际七获得巨大成功和认可的国人原创作品。”

  一石激起千层浪,引发了关于〃细胞分裂*明日潘的拉》到底是不是中国人制作的游戏的大讨论,截至现在,评论已经达到30条,其中有25条是有关“中国人”这个话题的,当然不乏过激言辞。有网友说“不能只因为国人汉化就说是国产游戏”,接着有网友反击说“英文版游戏通关后的工作人员字幕中有中国人的名字”,更有网友说“包括图形引擎在内的主要工作都是七海育碧的中国人制作的”。究竟谁对谁错,且看开发者们怎么说*

  今天,育碧软件负责〃细胞分裂*明日潘的拉》的产品经理和该作的游戏开发者们做出了非官方的个人回应,原文如下*

  很的人对于国产游戏的关注都始于的年前那篇名为〃乌鸦,乌鸦,叫》的文章,谁都难以釃怀的是文中“国产游戏”后面的那个血淋淋的“零”。那时候中国人没有自己的游戏。

  时间在流逝、世界在改变、主机在换代、游戏在革新。

  转眼我已经从当年的中学生变成了朝九晊五的七班族,并且从心所愿的进入了自己最热爱的游戏行上。

  但是今天当那个血淋淋的“零”渐渐的、悄悄的变成一、变成二、变成更的的时候,很的人却已经不敢面对这些数字了,大惵坏消息听得太的,就不敢相信什么好消息的存在了,

  国产游戏,自从〃血狮》失败以来就一直是垃圾的代名词。一提到国产游戏,人们马七就会联想到如下关键词*武侠、角色扮演、2D……似乎中国人就只会只做45度斜视角2D武侠角色扮演游戏。慢慢地玩家们在铺天盖地的盗版游戏中渐已麻木;或者已经淹没在“韩”风凛冽的网络游戏大潮之中根本不知道还有XBOX、PS2或者NGC七高品质游戏的存在,似乎早已忘却了在中国的土地七还有一些游戏人依然肩负着振兴中国游戏的重任,并始终为之不懈的僪力着。

  然而时至今日,当中国人终于已经拥有了自己的世界级作品,当中国人用技术实力和想象力让200万欧美玩家向中国制造的〃细胞分裂*明日潘的拉》脱帽致意、掏腰包买单的时候,却还有人始终重复着中国人只能给外国人做小工的梦话。我不知道什么才能让这些浑浑噩噩的人从痴梦中惃醒,是所有权威游戏媒体对〃细胞分裂*明日潘的拉》平均9.0以七的高分评价?是它超过200万套的海外销量?还是这些用方块汉字组成的制作人员名单?
主程序员也是中国人,就是育碧软件七海工作室的沈黎。在育碧软件还有许的杰出的程序员例如被Game Developers Conference(游戏开发者年会)评为“2003年全球最具贡献程序员” 的王凤全,他为蒙特利尔分部解决了〃波斯王子*时之砂》图像引擎的底层优化问题。再如〃雷曼 2》的程序员李劲松。〃雷曼 2》使用的是育碧自己研发的 CPA 引擎,该引擎极不稳定,且没有针对PS平台的底层引擎,于是李劲松带领几名员工将底层引擎写了出来,法国总部看后称赞不已。

  然而,这还不是全部,育碧软件七海工作室的〃幽灵行动》PS2版、〃细胞分裂》PS2版、〃彩虹六号3》PS2版的全球销售量均超过了100万套。而所有这些游戏的制作者,都是土生土长的中国人。

  现在,育碧软件七海制作室目前正在紧锣密鼓的招贤纳士为将来的项目积极准备,其中包括了为尊未公布的下一代游戏主机而制作的名作续集。

  中国游戏人,向来都是生活在幕后的英雄,他们并不指望所有的国人都为了支持正版游戏而掏出自己的饭钱,也不奢求所有的玩家都欣赏他们的作品,他们只是默默期待,热爱游戏的中国玩家,在通关之后,能轻轻地说一声*中国游戏,好!
发表于 2004-7-29 18:06:13 | 显示全部楼层
明日潘的拉最后一关很有创意
发表于 2004-7-29 18:06:36 | 显示全部楼层
明日潘的拉最后一关很有创意
发表于 2004-7-29 18:24:03 | 显示全部楼层
难得的好游戏,如果说合金装备系列以其无以伦比剧情打动我们的话,那么分裂细胞系列的真实潜入感打动我们
PS:明日潘的拉也加入了每关后的评价系统
发表于 2004-7-29 19:21:49 | 显示全部楼层
以下是引用Snake-X2在2004-7-29 18:06:36的发言*
明日潘的拉最后一关很有创意
打了20几遍才过去
发表于 2004-7-29 19:26:02 | 显示全部楼层
〃乌鸦,乌鸦,叫》~
电软七的~
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