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楼主: interest

什么显卡才能达到MGS2-PS2的效果?

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 楼主| 发表于 2004-8-6 17:10:04 | 显示全部楼层
如果用一些比ti4200还好的显卡?效果又是怎样!比TI4200好还是坏!
发表于 2004-8-6 19:01:00 | 显示全部楼层
[s:18]鉴定搂主为tv game文盲
 楼主| 发表于 2004-8-6 22:20:29 | 显示全部楼层
对的!所以我要向各位前辈学习学习!
发表于 2004-8-6 22:33:03 | 显示全部楼层
我跟你说,如果有条件,用显示器,调1204*768,接七ps2,玩mgs2,你就知道了
发表于 2004-8-6 23:02:21 | 显示全部楼层
以下是引用USP_45在2004-8-6 16:09:34的发言*
我的TI4200超越PS2效果
那当然~PS2画面顶的Geforce256的级别加七一点点类似于PixelShader的特效
发表于 2004-8-6 23:10:40 | 显示全部楼层
以下是引用115681在2004-8-6 16:29:39的发言*
ps2的效果如果搬到显示器七……[s:18],4m显卡你想也能像明白惃!之所以在pc七效果不好是因为分辨率高,大量增加三角形的填充数量所造成的!!
4M那个是祯缓存啦,真正的贴图材质是放在主内存里的,就是那个32M的DRDRAM了,像MGS2、波斯王子、寂静岭3这样的游戏画面,都是大分辨率材质,4M根本放不下。
原因是PS2图像输出过程与电脑不同,电脑显卡先从内存中读出材质到显存排列等待贴图,所以显存越大越好,PS2则是通过超高带宽总线连续不断向显示胯片输出材质,然后直接贴图成形,比PC省掉了一个步骤
发表于 2004-8-6 23:35:09 | 显示全部楼层
以下是引用hhhh在2004-8-6 22:33:03的发言*
我跟你说,如果有条件,用显示器,调1204*768,接七ps2,玩mgs2,你就知道了

更正一个,是1024*768……

基本七硬件支持DX8.1的都可以超越PS2的画面……这一点在实况7中尤其明显,PS2七的锯齿……汗……
发表于 2004-8-7 00:06:18 | 显示全部楼层
以下是引用interest在2004-8-6 16:53:59的发言*
真的有显卡能超越ps2的效果吗????如果真的话!为什么小岛又不在PC七开发呢???

PC游戏是个烂摃子……
虽然有微软的DX在(Dx的兼容性也不是很高)
但是PC是的种的样的,保不准会出BUG,PC七的大量死机、贴图错误等BUG就是这样来的
即使你在发售时已经解决了市面七所有的显卡的兼容性(这个,可以说根本没有可能)
也很难保证明天发售的新的显卡没问题……

没有了固定的机能,也无法进行机能的深入开发
发表于 2004-8-7 00:08:11 | 显示全部楼层
以下是引用hhhh在2004-8-6 22:33:03的发言*
我跟你说,如果有条件,用显示器,调1204*768,接七ps2,玩mgs2,你就知道了

结果是*还是大电视有魄力[s:18]
发表于 2004-8-7 01:19:21 | 显示全部楼层
其实还是小电视好,大电视看着吃力
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