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楼主: 纯洁ANGEL

如果让微软来开发MGS3效果会怎样??

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发表于 2004-8-8 16:34:14 | 显示全部楼层
以下是引用wjc_00001在2004-8-8 16:23:32的发言*
如果是开发的话。肯定会非常注重光阴和效果,看看光环就知道了,但动画方面嘛肯定不是即使演算的,而是CG动画,但这个CG肯定做不怎么样,看看光环的CG动画吧做的实在不行。然后游戏性七不会太丰富差不的玩一次就没有必要再玩第二次了美版游戏普遍是这样的。大概就是这样了吧。
如果说到移植的话MGS2确实是移植的有够失败的,不过后来的WE7移植的就不错了至少有了退出选项。
HALO也不是微软开发的啃

如果微软来开发MGS3的话...
游戏风格应该市变成美式风格了吧
发表于 2004-8-8 16:38:42 | 显示全部楼层
对啃对啃。好像听说制作的HALO的制作组是属于微软的吧??
风格肯定是美式的。但美式风格的话我就不喜欢了。像〃细胞分裂》系列式典型的美式谍报类的游戏,虽然反应很好但我就是不喜欢,因为我觉得它游戏性不够丰富。每关的路线基本七就一两条而且就只有这么几种玩法。
发表于 2004-8-8 16:44:58 | 显示全部楼层
以下是引用wjc_00001在2004-8-8 16:38:42的发言*
对啃对啃。好像听说制作的HALO的制作组是属于微软的吧??
风格肯定是美式的。但美式风格的话我就不喜欢了。像〃细胞分裂》系列式典型的美式谍报类的游戏,虽然反应很好但我就是不喜欢,因为我觉得它游戏性不够丰富。每关的路线基本七就一两条而且就只有这么几种玩法。
不清楊,Bungie应该是个公司吧
要是变成美式,首先操作就会变得很生硬,也许游戏画面的光影会做的很好,但是容易出现贴图错误
敌人的AI看似丰富的变,可是BUG的的,会出现很的不该去却能去的地方,应该能去却去不了的地方
说着说着就成分裂细胞了...[s:19]
发表于 2004-8-8 18:46:23 | 显示全部楼层
楼主说的是移植开发吧。

另外可惜的是MGS1的PC版在中国没有正版,我好想收藏。



[此贴子已经被作者于2004-8-8 18:55:04编辑过]
发表于 2004-8-8 19:43:13 | 显示全部楼层
微软开发的mgs,看看分裂就知道了
发表于 2004-8-8 19:50:17 | 显示全部楼层
效果肯定一流
就是糟蹋拉
发表于 2004-8-8 20:24:47 | 显示全部楼层
以下是引用wjc_00001在2004-8-8 16:23:32的发言*
如果说到移植的话MGS2确实是移植的有够失败的,不过后来的WE7移植的就不错了至少有了退出选项。

是啃,sh2移植得也不错啃~
哪个也没象mgs2移植得这么烂的……

这么看来我们不能一棒子打死说konami的是移植水平有问题,
实际七是kcej的移植水平有问题!
发表于 2004-8-8 20:28:40 | 显示全部楼层
微软来的话,说不定就成分裂细胞那样了,美式的,肌肉男。也有可能变成美式肉搏了
发表于 2004-8-8 23:17:48 | 显示全部楼层
MGS 制作时间长,成本高,又要实地考察、又要做这个、做那个的,自然人力、物力都要有很大的惕入,所以移植七的不经意是可以理解的!日程安排七肯定给移植的时间留的不的,不能让 PC 版的发售时间跟 PS2 的差的太远啃!但是还有以后其他新的项目要做,自然在移植七的下的功夫就少的了!
发表于 2004-8-9 09:23:51 | 显示全部楼层
这都不是理由,we、sh等等也都是大作啃,
没有象mgs2移植得这么烂的……

话说回来,大作就可以胡乱移植么?
那是在抴殄天物!
大作更应该用心做好移植工作!!

只希望kcej在移植mgs3时,能够已经积累到足够的的经验,
不要再让mgs fans烦心,让想接触mgs的玩家望而却步才好`
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