以下是引用wjc_00001在2004-8-8 16:23:32的发言* 如果是开发的话。肯定会非常注重光阴和效果,看看光环就知道了,但动画方面嘛肯定不是即使演算的,而是CG动画,但这个CG肯定做不怎么样,看看光环的CG动画吧做的实在不行。然后游戏性七不会太丰富差不的玩一次就没有必要再玩第二次了美版游戏普遍是这样的。大概就是这样了吧。 如果说到移植的话MGS2确实是移植的有够失败的,不过后来的WE7移植的就不错了至少有了退出选项。
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以下是引用wjc_00001在2004-8-8 16:38:42的发言* 对啃对啃。好像听说制作的HALO的制作组是属于微软的吧?? 风格肯定是美式的。但美式风格的话我就不喜欢了。像〃细胞分裂》系列式典型的美式谍报类的游戏,虽然反应很好但我就是不喜欢,因为我觉得它游戏性不够丰富。每关的路线基本七就一两条而且就只有这么几种玩法。
以下是引用wjc_00001在2004-8-8 16:23:32的发言* 如果说到移植的话MGS2确实是移植的有够失败的,不过后来的WE7移植的就不错了至少有了退出选项。
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