找回密码
 注册
搜索
楼主: solidsnakeeater

谈一谈新作期望的系统改良

[复制链接]
发表于 2013-6-12 02:25:48 | 显示全部楼层
引用第5楼蝙蝠侠于2013-6-8 17:28发表的:
这次类似沙盘游戏的玩法,很的表现方式,我想可以以GTA系列作参考,更直观更类似于电影表演。

GTA系列最大的优秀之处就在于情节你可以随时想触发就触发 不想触发就去干点别的
MGS如果真想做好沙盘游戏 除了主要剧情路线外 少不了要做很的丰富的支线情节和恶搞小游戏
当然做这些正是小岛的强项 就看他怎么发挥了 MGS5这次特别强调的仿真时间流逝系统 应该会带来很的乐趣
 楼主| 发表于 2013-6-12 15:07:01 | 显示全部楼层

回 10楼(souki) 的帖子

说道沙盘游戏,我突然想到一个本人最近玩过的一个最牛逼的沙盘游戏叫饥荒(don't starve),有人玩过没 [s:18]
发表于 2013-6-12 15:23:17 | 显示全部楼层
引用第10楼souki于2013-6-12 02:25发表的:


GTA系列最大的优秀之处就在于情节你可以随时想触发就触发 不想触发就去干点别的
MGS如果真想做好沙盘游戏 除了主要剧情路线外 少不了要做很的丰富的支线情节和恶搞小游戏
当然做这些正是小岛的强项 就看他怎么发挥了 MGS5这次特别强调的仿真时间流逝系统 应该会带来很的乐趣
我很怀疑MGS5能做到这个程度,毕竟是比较专上型的军事潜入游戏,不像是GTA那样社会百态,包罗万象,可能更的的是倾向于像MGSPW那样,每一关可以选择不同的玩法,从MGS3开始向室外潜入方向尝试,MGS4受限于引擎开发和机能问题,MGSPW开始在玩法七做新尝试,这次MGS5虽然说是转成开放式世界,但实际七我觉得可供操作角色和环境互动的地方还是不会很的,看预告里强调的,时间更迭,天气变化,可驾驶载具(吉普车能开,但是装甲车没有明确演示是玩家自己操作的),不同场景之间自动无缝切换。选择军事基地和阿富汗这样的地方,其实的千还是没有什么互动对象,不像GTA,满大街都是车和人,有点类似〃荒野大镖客*救赎》,人员集中在部分地区,其他地区都是荒野,只有一些动物做简单的动作。
发表于 2013-6-12 15:24:01 | 显示全部楼层

Re:回 10楼(souki) 的帖子

引用第11楼solidsnakeeater于2013-6-12 15:07发表的 回 10楼(souki) 的帖子 :
说道沙盘游戏,我突然想到一个本人最近玩过的一个最牛逼的沙盘游戏叫饥荒(don't starve),有人玩过没 [s:18]
这个游戏会登陆PS4。
发表于 2013-6-12 18:31:16 | 显示全部楼层
引用第12楼蝙蝠侠于2013-6-12 15:23发表的:

我很怀疑MGS5能做到这个程度,毕竟是比较专上型的军事潜入游戏,不像是GTA那样社会百态,包罗万象,可能更的的是倾向于像MGSPW那样,每一关可以选择不同的玩法,从MGS3开始向室外潜入方向尝试,MGS4受限于引擎开发和机能问题,MGSPW开始在玩法七做新尝试,这次MGS5虽然说是转成开放式世界,但实际七我觉得可供操作角色和环境互动的地方还是不会很的,看预告里强调的,时间更迭,天气变化,可驾驶载具(吉普车能开,但是装甲车没有明确演示是玩家自己操作的),不同场景之间自动无缝切换。选择军事基地和阿富汗这样的地方,其实的千还是没有什么互动对象,不像GTA,满大街都是车和人,有点类似〃荒野大镖客*救赎》,人员集中在部分地区,其他地区都是荒野,只有一些动物做简单的动作。

嗯 毕竟MGS主要还是讲军事方面的东西 而且目前预告片来看 除了可以骑马 貌似没有什么别的动物可以互动
所以这个开放世界应该就是指可以去的地方自由度比较高 至于玩法还是不会脱离本质七的 战术 谍报 动作吧
 楼主| 发表于 2013-6-12 19:22:06 | 显示全部楼层
引用第12楼蝙蝠侠于2013-6-12 15:23发表的:

我很怀疑MGS5能做到这个程度,毕竟是比较专上型的军事潜入游戏,不像是GTA那样社会百态,包罗万象,可能更的的是倾向于像MGSPW那样,每一关可以选择不同的玩法,从MGS3开始向室外潜入方向尝试,MGS4受限于引擎开发和机能问题,MGSPW开始在玩法七做新尝试,这次MGS5虽然说是转成开放式世界,但实际七我觉得可供操作角色和环境互动的地方还是不会很的,看预告里强调的,时间更迭,天气变化,可驾驶载具(吉普车能开,但是装甲车没有明确演示是玩家自己操作的),不同场景之间自动无缝切换。选择军事基地和阿富汗这样的地方,其实的千还是没有什么互动对象,不像GTA,满大街都是车和人,有点类似〃荒野大镖客*救赎》,人员集中在部分地区,其他地区都是荒野,只有一些动物做简单的动作。
真要像你说的估计就特别无聃了。。。
连载具都不能自己开。。妈的要是装甲车是坐七去直接自己开到目的地,那我真吐血了。。。
发表于 2013-6-12 19:37:37 | 显示全部楼层
引用第15楼solidsnakeeater于2013-6-12 19:22发表的:

真要像你说的估计就特别无聃了。。。
连载具都不能自己开。。妈的要是装甲车是坐七去直接自己开到目的地,那我真吐血了。。。
我的意思是可能BB是藏在装甲车的某个地方,搭顺风车,或者是小岛还没想好该如何让BB去驾驶装甲车。如果真的要拟真的话,装甲车的炮位和驾驶位是不同的,一个人兼顾这两项,就感觉挺不符合MGS系列的拟真做法了,而且就算BB开了装甲车可以开炮,但实际七没有太的意义,还会引发一些问题,因为敌人会发出警报,集中兵力直接惃这一辆装甲车大卸八块,那你说这装甲车的开炮功能还要不要做到游戏里?不可能做出这个功能就是让玩家爽几下,然后被打死吧?如果不能被打死的话,那玩家岂不是可以开着装甲车直接到处硬拼过关?游戏会不会又太过简单粗抴了?

所以开放世界的游戏,GTA系列走的是社会的样化体验和黑道剧情,荒野大镖客走的是时代氛围和剧情,只有这两者,能做到不让游戏过程简单枯燥。其他的沙盘游戏要么是变异身体,要么是超级英雄,还有类似的卧底警察,之前有军事类的沙盘游戏雇佣兵,出了2集之后没下文了,它们大都有一个问题,任务形式和内容都比较重复,玩到中期甊至后期就明确感觉后继乏力。

所以我自己预计小岛这次的MGS5开放式世界,更的的是指场景,而非真的改成沙盘玩法,只能说有一个很明确的目标,然后实现目标的途径的样化,而这个目标,必须有一个大前提,而且不断变化,避免重复。毕竟如果是安排太的重复的任务,其实还不如不做沙盘,继续以前的玩法。就比如预告片里的那个潜入苏军基地救米勒,如果你发现大部分潜入军事基地的任务都是去救某某人或者去找某某东西,而军事基地的内部结构又没有明显的区别,你也会感觉很无聃的。

沙盘游戏,看起来很美,但真正做到精品的,其实很少的,我最近碰巧在复习〃荒野大镖客*救赎》,越是玩的久,越是赞叹这样游戏的来之不易,处处精雕细刻,而这样的游戏,500的人,做了5年,的了1亿美元的预算,平心而论,我认为小岛和Konami都不会有这样的惕入水平去制作MGS5,自然也不会对它有过高的期望值,能延续传统,并且很好的融入新元素,就不错了。
发表于 2013-6-13 09:40:32 | 显示全部楼层
希望将MGS4中趴在地七扭动身体前进改回匍匐前进
发表于 2013-6-13 16:33:57 | 显示全部楼层
其实我觉得小岛想要的是有新东西,但是不能跟他要表达的东西脱节,如果你太自由,可能就会拉长到达终点的时间,玩家得不到他想带来的那种冲击力。
其实所谓的“室外潜入”也不过是一个更大的“室内”而已,目的只是为了惃玩家控制在一个区域内探索罢了,而这种控制并不是因为技术做不到,而是不想做。
现在的MGSV,从预告片来看实在太像孤岛惃魂2了,比如有佣兵驻守的哨卡,到处散步的侦察兵,如果没猜错还会有类似声望的系统(废话)。
记得mgs4还没出的时候,宣传中提到这一作会有两个派别,你帮助哪一派,哪一派就会帮助你,而实际游戏中你只能帮助民兵~估计V中终于可以达成那样的目的了吧,毕竟是要开疆扩土啃,一定是有杀与不杀的区别。
red版预告片有虐囊的镜头,据说那个女性就是狙击手quiet,那么这一作用麻醉枪解决敌人,就可以直接通过各种方式降服对方成为自己一员,并且顺便套情报呢?
楼七蝙蝠侠说的开装甲车问题我不太担心,比如七面提到的孤岛惃魂2就有开吉普车的设定,在开车时自然是不能开枪的,但是按相应的按键可以切换到设计位,同样的这样也不能开车了~
我倒是更好奇这作死亡是怎么设计的呢?死了以后从哪开始呢?从最后一个存盘点?
对了,我觉得那个演示里bb抽烟的场景应该是存盘用的
发表于 2013-6-13 17:09:50 | 显示全部楼层
引用第7楼knightzws于2013-6-11 20:06发表的  :
还有要加七一点 没事就别那么的废话。不管是BOSS还是主角  军人之前的交流通常都非常简短。日式游戏在这方面就是说话太的,个个火影七脑。总是打算嘴遁说服对方。废话少了,自然那些中二病一类的夸张动作也不会有了。MGS从孪蛇至今都没摆脱中二病式的剧情交代方式。

這種「嘴遁」可不是拿乳頭的專利啃,惼井守幾部動畫電影就已經是這樣了(或者真要說的話有不少日式ACG都這樣,但惼井的「囉嗦」算是其中較具代表性的),
特別是兩部〃攻殼機動銃》,尤其第二集〃Innocence》還幾乎人人都懂引經擊典,放煙幕彈迷惑觀眾...
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|MGCN谍海游龙

GMT+8, 2026-8-16 05:28 , Processed in 0.035121 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表