以下是引用d9m在2004-8-21 20:09:21的发言*
觉得MGS的镜头处理比较内敛
受吴宇森的影响比较大
突出静态画面中展示出那种淡淡的酷
很少运用运动镜头与长镜头
并且剪接得很有节奏
最重要的是高速摄影与升格拍摄手法只运用于放大画面信息的某一个细节
用延缓的时间来让玩家体验瞬间即逝的酷意
看到SNAKE跳机前在舱门前那简单的几步与一个烟头的画面组合真是帅到极点
徒手制服山猫队的剪接也是强到极点
已经超过了吴宇森颠峰时候的效果(尽管小岛一直崇拜吴宇森,而且居然看了〃替身杀手》这部大烂片之后就感动得要跳楼》)
这个只要跟北村那个就知道故弄玄虊的“导演”比一比就知道了
他根本就不理解SNAKE的酷体现在哪里
就知道让他空翻啃条约啃360度空中大回旋啃
MGS的所有过场都是线性的即时演算,时间七是连续的
没有剪接这个概念的
所以小岛很频繁的切换镜头视角,这也是即时演算的过场很容易做到的
不过确实干得很漂亮
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