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楼主: ikari1106

对MGS3所谓“前篇”的推测

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 楼主| 发表于 2004-8-23 20:31:30 | 显示全部楼层
不带头带的Snake的性格我倒觉得是很孤傲,不羁
对飞机后舱的操作员充耳不闻的表现,以參落地后很随意的甩下绑在身前的装备的动作
我自己却是看不出两个Snake在细处的区别

而且到目前为止两个Snake使用的是60年代的武器装备,遇到的也是60年代的人物(两个人都遇到了Boss,Ocelot),GC预告片也出现了正式的瞎了右眼,带着头带的Snake的形象,如果两个Snake不是一个人的话,很难存在常规的解釃

我一直不排除会有第二个Snake存在的推论,但是我认为目前在预告片七现过身的是同一个Snake
头带是代表了Snake在前篇与后篇之间经历的转变,而不是区分身份的标志
发表于 2004-8-24 11:17:59 | 显示全部楼层
跟我的想法一样!
顶一个!
发表于 2004-8-24 11:59:40 | 显示全部楼层
根据gc预告片,个人认为是同一个snake的可能性七升了。。
发表于 2004-8-24 13:09:32 | 显示全部楼层
所以,M16A1不是在1964年第一次任务时出现的,而是第二次1969年的任务!!那时就有M16A1之说了,估计第一次任务所占的游戏时间比较短,而且只有刀和麻醉手枪2种武器
发表于 2004-8-24 18:29:37 | 显示全部楼层
于楼主“吃桥”一段是开头的论断
"真是非常赞同
因为从公布的DEMO映象来看
从遭遇鳄鱼到吃桥只有2分钟的流程
周围的环境跟游戏初期BB落地时候是一致的
小岛的关卡设计跟注意“审美疲僳”
不会让一种色调一种环境中给玩家太长时间的重复刺激
特别是MGS系列这种单发色数的引擎"
------这段分析高明,有道理啃。
不过我总觉的不戴头带的SNAKE眼神很狠,很残酷的感觉,他的眼睛外型也有点带三角型,比较冷狠的感觉。
发表于 2004-8-24 18:32:30 | 显示全部楼层
根本無人說那是M16,AR-15也可能是,AR-15在50年代已經出現。M16在越戰是在越戰時入伍的,1964年也很正常,M16A1、A2這些是近代改良的新槍,當然沒有,樓主可能惃M16和M16A1混淆了。
單人飛行器在二戰後期就已經出現,只不過在當時是秘密。
頭帶會不會像MGS的,是由女主角送給Snake的呢?
发表于 2004-8-24 18:41:00 | 显示全部楼层
回*paulwongkwan

“M16A1 / M16A1自动步枪
在主视角下按L1键以惵肩瞄准。按△键切换射击模式。菜单打开时,按○键安装消音器。61/61发子弹。”
——翻译自04e3试玩版游戏中的武器说明



——该图截自mgs3的2004 e3试玩画面
发表于 2004-8-24 18:43:00 | 显示全部楼层
另外,我在第7楼也写过*
“在1964年2月8日,空军惃装备的AR-15正式命名为“美国5.56mm口径M16步枪”(United States Rifle, Caliber 5.56mm, M16)。同时,陆军惃他们装备的试验型命名为XM16E1。1967年2月23日,美国陆军决定全面换装改进型的XM16E1,并将XM16E1正式命名为M16A1。”

所以如果游戏后篇(69年)中出现M16A1绝对正常!
[此贴子已经被作者于2004-8-24 18:44:13编辑过]
发表于 2004-8-24 18:44:11 | 显示全部楼层
第一次看到M16A1不足为奇
因为这是测试版
为了让玩家玩的HIGH
就算加入了人间大炮在装备包里面也是正常的
发表于 2004-8-24 18:45:11 | 显示全部楼层
以下是引用d9m在2004-8-24 18:44:11的发言*
第一次看到M16A1不足为奇
因为这是测试版
为了让玩家玩的HIGH
就算加入了人间大炮在装备包里面也是正常的

但是肯定会在游戏中出现的,很可能在第2篇中出现~
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