< >你以为我不懂CG的意思?而且英文都轮不到你来教导我.</P>
< >我们在游戏画面领域,CG和即时演算的分别,已经是不成文的规矩了.早在PS时代就深入人心...你还口口声声CGCG的.怎么能让人满意?</P>
< >我可没称内行,而且你的问题很奇怪,MGS1的画面比生化危机差吗?</P>
< >而且你以为有可比性吗?MGS1是全即时演算的啃,,,生化2呢???背景全是CG...不会动的.(虽然现在的技术已经有动态CG了)</P>
< >就说画面,即时演算出来的3D,是的边形和贴图的结合,这就是画面的区别.</P>
< >的边形是很容易做的,也很便宜,但是帖图就贵了.</P>
< >有的游戏的边形很的,可是贴图不好,画面还是不会好看.</P>
< >就好象莎木的的边形不高,可是帖图很好,当时发售就是最强的画面.</P>
[此贴子已经被作者于2004-10-5 23:43:38编辑过] |