找回密码
 注册
搜索
楼主: interest

到暂时为止物理引擎做得最好的游戏?

[复制链接]
发表于 2004-11-10 14:53:27 | 显示全部楼层
<>MP2确实不错~</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-11-11 08:21:02 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>佐佐木智也</I>在2004-11-10 11:21:37的发言:</B>


<>
<>Source是图像引擎吧?</P>
<>HL2也是Source+Havok............</P></DIV>
<>是是</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-11-12 16:15:43 | 显示全部楼层
<>马克思佩恩2……</P><>都是Havok引擎啦……</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-11-14 13:09:10 | 显示全部楼层
<>painkiller~~~也是h引擎的</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-11-24 21:46:37 | 显示全部楼层
<>好象还是DOOM3的比较好吧</P><>voodoo2都能跑到60祯~~没的说了</P><>无语ing…………</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-11-25 00:20:22 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>若无其事</I>在2004-11-24 21:46:37的发言:</B>

<>好象还是DOOM3的比较好吧</P>
<>voodoo2都能跑到60祯~~没的说了</P>
<>无语ing…………</P></DIV>
<>那画面都成什么样子了,见到boss一样掉到5fps</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-12-4 16:29:09 | 显示全部楼层
波斯王子
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-12-4 19:06:42 | 显示全部楼层
Counter-Strike:Source
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-12-15 09:58:04 | 显示全部楼层
Half-Life2``
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-12-15 10:22:33 | 显示全部楼层
<>Max payne2和doom3</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-12-15 14:09:49 | 显示全部楼层
<>unreal 1代的引擎,大概是被用得最多的一个引擎了,连博物馆导游软件都用它,我觉得是做得最好的一个引擎.</P><>其次,quake 2的引擎,当年的sin,half life就是用它改造的,至今cs也是它的徒子徒孙.</P><>另外,这两个家伙的出色是因为充分挖掘了硬件的潜力,做到了像mgs3挖掘ps2一样的效果.unreal支持D3D,OpenGL,Glide3种pc机上的主流API,quake2在riva128上就能流畅运行而且画面表现一丝不苟,没有什么枪插进门里和空心箱子之类的东西.</P><>现在讲究快餐文化,似乎连游戏引擎也快餐了,根这两个前辈比起来真是汗颜.</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-12-15 14:16:45 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>若无其事</I>在2004-11-24 21:46:37的发言:</B>

<>好象还是DOOM3的比较好吧</P>
<>voodoo2都能跑到60祯~~没的说了</P>
<>无语ing…………</P></DIV>
<>
<>您是说quake2吧,voodoo2玩DOOM3能跑60祯,一定是开玩笑吧.64m显存以下的显卡跑它简直卡得惨不忍睹,我的5900XT在1024X768分辨率超了频才能跑出40祯左右.不过比起Far Cry,它也是小巫见大巫.没有1G内存和128m的显存,还是洗洗睡睡吧.</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

匿名  发表于 2004-12-25 07:23:26
<>mp2,天虫,不思议机械。我的386啊,你死得好惨啊……</P>
匿名  发表于 2004-12-25 12:05:50
微软模拟飞行……
发表于 2004-12-28 18:59:53 | 显示全部楼层
source引擎!!!
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2005-1-31 21:01:06 | 显示全部楼层
还是HL2的引擎好
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2005-2-11 00:47:17 | 显示全部楼层
DOOM3和HALF-LIFE2全部通关的人站出来说:HALF-LIFE2的最好~! 制作小组利用这个引擎用关卡把玩家折磨得嗷嗷叫...
FARCRY要求太高,偶又不太稀饭,所以没玩过,发言权无
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2005-2-11 12:30:38 | 显示全部楼层
<<惩罚者>>的物理引擎做得相当不错啊
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2005-2-12 03:44:41 | 显示全部楼层
应是doom3最好,说hl2的可能是它的画面在玩时比doom3看起来让人舒服,doom3是完全完全的技术表现,游戏设计很差的,不如hl2好玩,但物理效果doom3无人能敌,不知大家仔细看过没有,如果一个杯子放在桌子角上,一半悬空,hl2就会干脆的掉在地上,doom3会判断悬空比例,不会掉在地上的,还有,doom3的掉灯打一个试试,会动,光也会动,但hl2的灯,不是打了不动,就是动了光不会动,doom3是用旧的opengl写的,hl2是用新的dx9写的,能用opengl写成这样太nb了,顺便说一下,约翰.卡马克是我的偶像,我是一名游戏程序员
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2005-2-12 10:04:39 | 显示全部楼层
有人说domm3是为了卖引擎而生的游戏
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2005-2-12 18:29:53 | 显示全部楼层
不错,这是id software的主要收入,虽然DOOM的发表很成功,但引擎的收入是游戏的好几倍,我们可以看到许多游戏都使用了DOOM和QUAKE的引擎,QUAKE3引擎的一次性代理费是250000美金,你想想有多少钱吧,id software的13人开都是法拉力,一个个都是百万富翁!
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2005-2-12 21:16:48 | 显示全部楼层
uncle]不错,这是id software的主要收入,虽然DOOM的发表很成功,但引擎的收入是游戏的好几倍,我们可以看到许多游戏都使用了DOOM和QUAKE的引擎,QUAKE3引擎的一次性代理费是250000美金,你想想有多少钱吧,id software的13人开都是法拉力,一个个都是百万富翁!

这位游戏程序员,受我狼一拜吧……
这是我毕生的志向,还有我也很崇敬卡马克
我的qq:183577086,有空找我
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2005-2-12 22:19:27 | 显示全部楼层
还是Half Life 2吧~~

是以这个做卖点的
回复 赞 踩

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|MGCN谍海游龙

GMT+8, 2026-11-13 17:15 , Processed in 0.040368 second(s), 5 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表