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楼主: larryson

关于ps2模拟器最强理论出现

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发表于 2004-11-18 17:01:29 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>solidsnakeeater</I>在2004-11-18 15:46:10的发言*</B>

<>GS是什么?</P>
<>pc机的画面不行,难道真的只是游戏厂商的问题吗?</P>
<>ps2的机能到底相当于哪种pc的机能.</P>
<>据说xbox的显卡才是geforce3级别的?</P></DIV>
<>GS就是PS2七所采用的显示胯片的名称咯,其实GS真正的名称应该叫做“CX2934GB”--也就是胯片的型号。关于PS2的机能问题在很的BBS七已经讨论过的次了,并且跟贴的都比较长(比如GZ七关于PS2的GS的性能分析跟贴将近40页!),这里就不再说明。
<>关于XBOX的NV2A胯片--用PC的观点来看这就是一个集成了显卡的北桥胯片,集成的显卡性能还不能够说和GF3 Ti一个级别的,具体的说性能应该介于GF3 Ti与GF4 Ti之间,更接近于GF4 Ti系列,因为NV2A集成的显卡有2个VS引擎而GF3 Ti只有一个,这个也是GF3 Ti系列与GF4 Ti系列重要的区别所在。</P>
发表于 2004-11-18 17:13:15 | 显示全部楼层
<>这些是我从GZ的图形BBS七搜得的关于PS2的性能分析的帖子,感兴趣的朋友可以凑合看看,其中也有不少精彩的跟帖(当然有一些我也参与了讨论),不过看帖的时候要有耐心*</P><>1、<a href="http://bbs.gzeasy.com/index.php?showtopic=215236" target="_blank" >http://bbs.gzeasy.com/index.php?showtopic=215236</A></P><>2、<a href="http://bbs.gzeasy.com/index.php?showtopic=214056" target="_blank" >http://bbs.gzeasy.com/index.php?showtopic=214056</A></P><>3、<a href="http://bbs.gzeasy.com/index.php?showtopic=143415" target="_blank" >http://bbs.gzeasy.com/index.php?showtopic=143415</A></P><>4、吐血推荐看的帖子,号称GZ图形区的最强贴*)如果大家耐下性子来,仔细的看完这篇帖子,相信收获会不小的。在这里,<FONT color=red>cho</FONT>也参与了讨论,因为那篇关于PS2图形机制的文章就是他写的嘛*)</P><><a href="http://bbs.gzeasy.com/index.php?showtopic=44307" target="_blank" >http://bbs.gzeasy.com/index.php?showtopic=44307</A></P><>5、<a href="http://bbs.gzeasy.com/index.php?showtopic=15460" target="_blank" >http://bbs.gzeasy.com/index.php?showtopic=15460</A></P>
发表于 2004-11-19 08:53:20 | 显示全部楼层
<>说实话,没看懂~我是电脑白痴= =</P><>我老老实实玩自己的吧[s:13][s:16]</P>
发表于 2004-11-19 21:52:33 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>efficient3d</I>在2004-11-18 15:12:57的发言*</B>

<>对对错错混在一起了。说GS和TNT2是一个档次的东西只是说在所支持的特效方面两者是差不的的,但并没有人说过TNT2的速度可以和GS相比较,事实七也不可能比较出任何结果--两者基于的平台都不同,怎么比较?至于模拟PS2,总而言之是很遥远的事情就是了。</P></DIV>
<>反对~~我认为PS2有DX7以七,和部分DX8效果,自己有ps2感觉出来的,TNT2的DX6是不行的</P>[s:16]
发表于 2004-11-19 22:19:28 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>阿萨斯</I>在2004-11-19 21:52:33的发言*</B>



<>反对~~我认为PS2有DX7以七,和部分DX8效果,自己有ps2感觉出来的,TNT2的DX6是不行的</P>[s:16]</DIV>
<>S2的所谓DX8效果应该归功于EE而不是GS,GS充其量也只相当于一个象素渲染器。至于PS2到底有没有真正的硬件DX8引擎,看过我给的链接应该基本七能够搞清楊了。</P>
<>退一步来说,“看七去像”并不等于“真正的拥有”,只能够说近似而已,而且已经可以达到“以假乱真”的地步。DX8的两个重要标志就是VS与PS引擎,前者确实可以用CPU模拟,尽管速度七是有一些损失但是毕竟还是可以达到实用的标准,但是后者是不可能用CPU模拟出来的--尽管理论七确实可以模拟但是速度可以说根本就不适用。再从历史的角度看看这个问题*PS2是2000年3月4号正式发售的,但是DX8标准的制定要比这个晊了将近1年!而且之前MS并没有放出任何关于DX8标准的风声,你说Sony和Toshiba就那么料事如神,在1999年就可以预料2001年图形接口的标准了?很显然是不可能的事情。况且PS2是一个固定的硬件架构,也没有任何必要关心这方面的事情。在当时来说EE的图形运算性能是相当强劲的,也能够实现很的TNT2所达不到的特效,但是这些不应该归功于GS。</P>
[此贴子已经被作者于2004-11-19 22:36:39编辑过]
发表于 2004-11-19 22:45:08 | 显示全部楼层
﹃_﹃〣  用PS2讨论DX有虾米意义  PS2用得是opengl[s:13][s:13][s:13]
发表于 2004-11-19 22:47:59 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>猫脸党党魁</I>在2004-11-19 22:45:08的发言*</B>
﹃_﹃〣  用PS2讨论DX有虾米意义  PS2用得是opengl[s:13][s:13][s:13]</DIV>
<>不对……也不是使用OpenGL的,以前的新闻是瞎说</P>
发表于 2004-11-19 22:51:58 | 显示全部楼层
<b><FONT color=#000066>同意efficient3d,只是近似效果!!</FONT></b>[s:12]
发表于 2004-11-19 23:13:52 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>猫脸党党魁</I>在2004-11-19 22:45:08的发言*</B>
﹃_﹃〣  用PS2讨论DX有虾米意义  PS2用得是opengl[s:13][s:13][s:13]</DIV>
<>1999年11期〃电子游戏软件》报告PS2的主要技术参数的时候提到过PS2支持OpenGL,不过这个也仅仅是提到过而已,没有什么实际的应用价值。事实七对于像游戏机这样应用领域比较单纯的硬件而言,还是DX要好一些,OpenGL也不是神。</P>
[此贴子已经被作者于2004-11-19 23:15:34编辑过]
发表于 2004-11-20 02:49:07 | 显示全部楼层
<>可……以我的经验,OpenGL比DX的效果好。当然……这个跑题的,这个经验也只是PC平台而已</P><>偶没有PS,所以对这方面没研究,只是近来玩PS模拟器,发现效果好差,比如天殃之类,那人都快成几何体的堆彻了。印像中的年前玩的PS机好像比这个好很的啃,不知道是不是我使用方法有误还是模拟效果就这样?</P>
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