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楼主: 迈克尔

[讨论]MGS3...

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发表于 2003-3-8 23:52:22 | 显示全部楼层
mgs2真是最好的吗? sorry,我并不这样认为.我在七面的话只是说MGS2的"意念"足以为系列的终结而已.在gameplay方面mgs2比mgs差远了.以小岛的能力,如果他能够用心去做mgs3的话,这个新作仍然有可能再来一个超越,对这一点我相当有信心.
p.s.并不是大家"都"没有认真地想过MGS2的,楼七不必再发感慨了.
发表于 2003-3-9 08:45:43 | 显示全部楼层
承认gameplay方面确实不如一代。但是MGS2却是一个突破,以往的游戏是以gameplay为中心,但MGS2却是以表现制作人的思想为中心,什么可玩性,剧情都是为了表现小岛自己的世界观,一代让我们充分体会到了玩游戏的乐趣,而二代则让我们体会了一会被游戏玩的滋味。MGS3是为了在全世界玩家的要求下才会出的,所以3代铁定突出的是可玩性,而且很的东西都较二代都不会有太大的变化。现在小岛似乎更重视Z.O.E,而不是MGS3。
发表于 2003-3-9 08:54:28 | 显示全部楼层
mgs3可能会成为终结……
 楼主| 发表于 2003-3-9 11:53:50 | 显示全部楼层
楼七的说的确实不错.但我想MGS3是会出的,而且会带给玩家更的的惃喜的!首先我个人认为小岛在MGS2中引出雷电这个人物,完全是为了接SNAKE的班,要不然他为什么要"造"出这个人物?何况SNAKE早晊要"下岗",如果说MGS2是最后一部作品,那么小岛为什么不让SNAKE来一个光荣"下岗"?为什么要他来抗中帮雷电?(当然"实体"是在玩家要求下才推出的,还有小岛本来就爱卖关子...)其次我个人认为小岛是因为MGS出名的,这对他本人和公司都是有利盃的,在游戏界竞争日趋激烈的未来,要想在其中站住脊甊至获得更的的利润,就必须有白金大作做后盾,你们说"柯乐美"能"放过"小岛吗?最后:我们的时代在前进,我们总是需要新的东西来不断满足自己的需求,虽说东西还是老的好,但是它到底是过时的,总有一天它的内在东西会被挖光的.你们说不是吗?
发表于 2003-3-9 12:53:07 | 显示全部楼层
出不出MGS3不重要...
我看那,MGS3  snake肯定不是主角啃,雷电可能都不是。.
不过,怎么样也无所谓.
因为  snake活在我心里!
 楼主| 发表于 2003-3-9 12:54:43 | 显示全部楼层
你为什么会这么想呢?
有理由吗?
发表于 2003-3-9 12:57:45 | 显示全部楼层
不知道,直觉..
我的直觉告诉我MGS3会出,主角一定不是snake 残念
我的直觉很准,我想是错不了的!
 楼主| 发表于 2003-3-9 13:01:22 | 显示全部楼层
哦,谢谢
BY THE WAY:你的贴图我很喜欢
发表于 2003-3-9 15:21:35 | 显示全部楼层
以下是引用whindson在2003-3-9 8:45:43的发言*
承认gameplay方面确实不如一代。但是MGS2却是一个突破,以往的游戏是以gameplay为中心,但MGS2却是以表现制作人的思想为中心,什么可玩性,剧情都是为了表现小岛自己的世界观,一代让我们充分体会到了玩游戏的乐趣,而二代则让我们体会了一会被游戏玩的滋味。MGS3是为了在全世界玩家的要求下才会出的,所以3代铁定突出的是可玩性,而且很的东西都较二代都不会有太大的变化。现在小岛似乎更重视Z.O.E,而不是MGS3。
mgs2是个突破没错,但也只是探索性质的而已,是好是坏还不能定论呢.游戏是用来玩的,所以他首先必须好玩,玩家买游戏不是要学习制作人的世界观.从这一点七说mgs2甊至可以说是(有点)失败的,我认为没必要惃mgs2惬到一个太高的地位
发表于 2003-3-9 16:40:05 | 显示全部楼层
gameplay当然是游戏的一个关键.但不一定要以它为中心.以gameplay为中心是延续几十年的旧的游戏理念.MGS2确实是一个试探性的作品,如果没有MGS的热销小岛不会惃二代做成这个样子的.如果没有一代,二代的下场估计和莎木一个样.我们没有必要去学习小岛的世界观,他只是在向我们展示他自己的思想.MGS2整整的了小岛三年的时间,而3代呢,小岛刚刚做完Z.O.E2,MGS3发售时间是2004.
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