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楼主: 梦幻のFF

模拟器常识普參,大家不要只玩游戏。进来学习一下吧!

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发表于 2005-10-3 06:46:59 | 显示全部楼层
某人又开始说让人听不懂的话了。。。。。

EE处理器,CISC架构,DSP,VP1、VP0。。。。。。。。。。。。。。。。
发表于 2005-10-4 08:47:59 | 显示全部楼层
阿萨斯]不完全赞同FF对于PS2模拟和性能的看法,EE处理器之所以难模拟是因为其结构与CISC架构相差甊远,更像是个DSP,其中还有VP1、VP0两个独立的可编程单元,很复杂的…………

再说那个GS,其实ps2设计七有极大缺陷,主要就是这个GS图形胯片仅仅是一片象素填充机,什么2560位带宽是夸张的,是指内部带宽,没有参考价值…………拥有16条管线的象素填充机不过只有8条可以贴图,不支持复杂的效果,可编程性极差,甊至达不到DirectX6的水平,导致图形效果实现起来非常困难,是严重的设计失误,GZ论坛的图形专家Eji甊至指出*“如果PS3采用DreamCast的PowerVR2处理器150MHz,8M的显存相同的频率效果很可能要比GS还好”
您老人家可不可以惃话说清楊点?~
本人这几天正发愁不知道如何处置当下的FFX2的三点六G。。。。。。。。[s:22] [s:22]
发表于 2005-10-4 15:22:34 | 显示全部楼层
UP
发表于 2005-10-4 15:48:40 | 显示全部楼层
很棒的模拟学堂.....

有条件还是模拟器,主机大小通吃,毕竟是两种不同的游戏体验~

街机房那种2块币打一下午的快感是说不出来的.....[s:12]
 楼主| 发表于 2005-10-4 17:39:19 | 显示全部楼层
KatanaXIII]很棒的模拟学堂.....

有条件还是模拟器,主机大小通吃,毕竟是两种不同的游戏体验~

街机房那种2块币打一下午的快感是说不出来的.....[s:12]

技术太好了
发表于 2005-10-4 18:40:49 | 显示全部楼层
梦幻のFF]技术太好了

也就那几个类型的 动作过关 格斗类     很简单
发表于 2005-10-4 18:42:10 | 显示全部楼层
虽然我看不太懂,不过还是要谢谢梦幻FF的介绍!
发表于 2005-10-9 01:37:25 | 显示全部楼层
FF 7和FF9都是用的epsxe
发表于 2005-10-9 10:06:37 | 显示全部楼层
FFdagger]FF 7和FF9都是用的epsxe

FF9用ePSXe是不可能完美模拟的——除非你美版和日版的Rom配合使用~

着实麻烦……
发表于 2005-10-20 13:48:05 | 显示全部楼层
哈哈,楼主强,顶一下了
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