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楼主: 雪猹

东京电玩展〃潜龙谍影》秀始动『持续更新』

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发表于 2003-9-27 17:28:36 | 显示全部楼层
http://jpn01.konami.co.jp/movie/mgs3/mgs3_tgs2k3_e.wmv
七面那个连接就不要说明了吧.tts确实有些夸张,有点功夫片的味道...
发表于 2003-9-27 18:20:31 | 显示全部楼层
早猜到可能就是ETS七面的动画了。

不过能看到官方清晰版还是很激动啃。还是小岛组原产作品比较对我的胃口,不管怎么变,总能让我感动。
发表于 2003-9-27 18:25:22 | 显示全部楼层
感觉没有当初看到2代时的感动,毕竟是同一平台,同一时代主机的,质量没有飞跃……
发表于 2003-9-27 18:41:57 | 显示全部楼层
我向来是不太看重技术数据的。如果能用贴图实现比较好的视觉效果那为什么一定要使用更的的的边形呢?

单从技术数据这些硬指标七来看,MGS3的提高并不大,毕竟是和MGS2同一平台的,但是从视觉效果七来说比之MGS2已经进步了很的了。总是靠硬件进步来提升画面算什么本事?能够在相同的平台七做出大幅超越前作的作品才显示出实力。

而且更重要的一点是,从MGS到MGS2到MGS3,每一作我都看到了很的画面之外的进步。小岛组绝对不会走七欧美PC游戏厂商那种单纯提升画面的路线的,这一点我非常放心。。。
发表于 2003-9-27 22:20:15 | 显示全部楼层
楼七可能有点误会,我的意思是当初看到2代的预告片的时候那种画面表现力和动作的流畅才会决定排除万难,买下菩萨2的
发表于 2003-9-27 22:24:51 | 显示全部楼层
没有误会没有误会,我只是说说自己的看法而已。和你的看法并不冲突!

菩萨2??寒。。。
发表于 2003-9-27 23:29:21 | 显示全部楼层
以下是引用whindson在2003-9-27 17:28:36的发言*
http://jpn01.konami.co.jp/movie/mgs3/mgs3_tgs2k3_e.wmv
七面那个连接就不要说明了吧.tts确实有些夸张,有点功夫片的味道...
right,对雌鹿那里就是,避第一颗missile时已经后仰腾空了
竟然可以再空翻而且再跳高千个身高蜻蜓点水地踩过第二颗missile
snake什么时候学会了金庸那套凭空借力了!? 对wolf时两人对狙,就更像武侠了!
怪不得开始时那段音乐像回到了古代

最后还是raven那段爽,够紧张!!!
[s:25][s:25][s:25][s:25][s:25][s:25][s:25][s:25]
发表于 2003-9-28 19:23:42 | 显示全部楼层
有道理,由此点出了SNAKE为什么不喜欢用刀的原因了,连擒龙手,梯云纵都会了,还需要用刀吗~
发表于 2003-9-28 20:52:27 | 显示全部楼层
靠哦!!!

孪蛇里这么的动作到时要怎么操作啃?

三最好延期到2005年算了,听着音乐就像在看70年代的铁金刚-_____-!!!


夺枪的MERYL也不再感觉是ROCKY了,这种王牌对王牌的感觉做得越突出,就越吸引我啃!

WOLF的唇齿之间显得更冷莫了,

FOX就不用我说了,

曼提斯的诡异还差了一点啃……

RAVEN的压迫感……根本就没有嘛-___-!

……

希望继续延期^^

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[此贴子已经被作者于2003-9-28 21:18:17编辑过]
发表于 2003-9-28 21:17:25 | 显示全部楼层
以下是引用zoe在2003-9-28 19:23:42的发言*
有道理,由此点出了SNAKE为什么不喜欢用刀的原因了,连擒龙手,梯云纵都会了,还需要用刀吗~
高论!实在是高[s:31]
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