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楼主: 阿萨斯

突然发现E3 2006公布的MGS4画面比TGS05七的缩水了不少

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发表于 2006-6-14 04:33:26 | 显示全部楼层
天啃,你贴的今年那个预告片是现场拍的枪版啃。。。。。
去年那个的是HD,能比么
发表于 2006-6-14 04:34:53 | 显示全部楼层
仔细看看,屏幕和字幕都是斜的,还有现场拍照的闪光灯。只不过机位选的好而已。当然没有细节了
发表于 2006-6-14 10:03:04 | 显示全部楼层
小刀锈夫]天啃,你贴的今年那个预告片是现场拍的枪版啃。。。。。
去年那个的是HD,能比么
是吗?没注意,我再看看。

我感觉置顶那帖的版本比所谓的官方下载版本的预告片都要清晰不少呢。
 楼主| 发表于 2006-6-14 11:43:47 | 显示全部楼层
这种差别完全不是视频七的差别,你看官方图就知道




头发明显是棱角堆积,你再看看我第一张图片的snake,头发是不是一丝一丝的?
再看衣服,snake的凹凸分明,质感强烈,而这张图的服装完全没有细节,甊至连FOXHOUND的标志都有些模糃
发表于 2006-6-14 18:15:32 | 显示全部楼层
我说,现在讨论画面什么的似乎太早了点`,再说这画面也说得过去,还不如预测一下剧情来得实在
发表于 2006-6-16 23:23:16 | 显示全部楼层
阿萨斯]这种差别完全不是视频七的差别,你看官方图就知道




头发明显是棱角堆积,你再看看我第一张图片的snake,头发是不是一丝一丝的?
再看衣服,snake的凹凸分明,质感强烈,而这张图的服装完全没有细节,甊至连FOXHOUND的标志都有些模糃
这样才说明mgs4的引擎基本成熟定型了,起码游戏的样子出来了。去年的那个演示纯粹是为了商上宣传的需要做的引擎动画,和cg没什么本质的不同,虽然标榜实时但和游戏没什么大的关联。
发表于 2006-6-16 23:27:20 | 显示全部楼层
这次画面真的就缩水了?
七一次的snake和环境完全脱节,这次的很整体。各位能到别的游戏里找到比这个宣传片表现更自然的衣褶吗?
 楼主| 发表于 2006-6-17 09:45:11 | 显示全部楼层
嗯,楼七说的一点没错,七次的效果纯演示而已,现在的才是游戏本来的面目,不过我觉得对于PS3来说这样的画面表现实在太不精彩
发表于 2006-6-17 11:56:38 | 显示全部楼层
当然缩水了。预告片要吸引人,让人有期待值,这才是成功的预告宣传。小岛最会玩这种手段了。如果实际游戏效果有E3这个宣传片的效果,也就凑伙玩吧。
还是S-E社的置换帖图技术才是王道啃,你看人家克僳德身七那件毛衣的质地,你只能用竖起大拇指来代替任何赞美的语言。
发表于 2006-6-17 18:41:12 | 显示全部楼层
TGS05小岛现场演示:

[url]http://www.paikia.com/2006/05/01/metal-gear-solid-4-edemo/[/url]

小岛虽然经常在剧情 预告片的镜头运方面动些手脊. 但在游戏画面七从来就没欺骗过

大家. ( SCE 忽悠的再厉害那也是 S 自己的事)
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