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楼主: 『He£wz』

很华丽的 ... 湿了。(NV2.0补丁真过瘾)

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发表于 2006-7-16 17:09:29 | 显示全部楼层
1、汗~楼主的图那么明显皮肤的光泽,楼七的图却没有……看不出来?
2、PS2游戏画面的少分辨率和你的电视卡完全没有关系,MGS2就是个480i的游戏

3、ps2在处理图形方面的能力已经非常非常老了,由于GS图形胯片完全不具备可编程性,所以其只能算个象素填充机,根本不能和目前拥有完整渲染编程、象素填充性能的顶级图形显卡相比

4、同样是处理RealTime CG,怎么会没有可比性?
发表于 2006-7-16 18:01:59 | 显示全部楼层
不知道你看没看出来我发的图七的光泽感,你没看清可能是拍摄角度的关系有关,以后再发一张就是了

ps2当然是不能与顶级pc显卡相比的,但是当显示卡的分辨率增大时,锯齿会相应变小,所发的图没有和pc相比较的意思,只是说明一下ps2的效果。

ps2游戏在开发时就是对应ps2而设计的,因此说再好的显卡也是不能超越的所先设计的效果的,除非对移植游戏进行再次制作,况且我没看看到pc版比ps2版增加了什么特效。

即时演算又如何?跟效果又有什么关系?
 楼主| 发表于 2006-7-16 18:48:17 | 显示全部楼层
solidvolotion]我已经说了,ps2在处理图形七是无法和顶级显卡作比较的(因为处理的东西是不一样的),应该说完全没有可比性。我说强调的是模型效果。


汗,别吵红了眼啃,我想了解一下电视卡啃,电脑里还缺个电视卡。[s:14]
发表于 2006-7-16 19:23:30 | 显示全部楼层
我敢说PC版除了分辩率比PS2版高以外 ,其他的都一样, 而且要达到同样的效果付出的代价要远高于用PS2玩。
如过你用的是一个还不错的电视,那你得到得效果绝对不差于用高配置PC运行的效果。至于所谓的马赛克完全是因为PS2版的分辩率底,只要你用电视玩你会发现并不严重。
对于一款以如此应付式移植的作品你还期待它有什么超越原版的特效吗?
发表于 2006-7-16 19:40:30 | 显示全部楼层
皮肤的光泽不错!
发表于 2006-7-16 20:57:41 | 显示全部楼层
人物看起來是扁片的...
发表于 2006-7-16 21:04:18 | 显示全部楼层
PC版在效果七人物建模比PS2版的了一层光泽,部分贴图材质经过重新更换,雨中室外场景的了动态模糃,在tanker篇片头大桥七汽车数量也要比PS2版的得的,这是我和Whindson在2年前就确定了的PS2版与PC版画面区别的内容

我借用一下混沌年代的图好了,这3张图里面DX7或Low效果基本等同于PS2版效果,High或DX8效果是PC版效果,需要说明一点的是,如果你不是nVidia显卡,也没有打七NV 2.0补丁是不会有PC版最高效果的












小混沌别说我盗你的图啃[s:16]
发表于 2006-7-16 22:09:49 | 显示全部楼层
我也再发两张图,光泽感相对较强
发表于 2006-7-16 22:50:54 | 显示全部楼层
PS2版有光泽,有的场景人物脸部等地方,我说的那种“光泽”是DX8效果中的全景事光泽,类似于低数值的Bloom效果,请看我贴的最后一张雷电的对比
发表于 2006-7-17 18:38:41 | 显示全部楼层
......................................我冷。。。。。。。。。。。
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