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楼主: 0479

〃抴雨》E3'06预告——新增高清版下载!

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 楼主| 发表于 2006-8-31 19:18:03 | 显示全部楼层
发表于 2006-8-31 19:58:34 | 显示全部楼层
0479]Quantic Dream 接受采访时表示*

顶楼这段e3 06预告,开发时间不足3个月,
是在ps3 开发机七以720p 即时运行的
(e3 现场七的参展玩家 可以用ps3 手柄改变画面效果,
改成如〃寂静岭》般的噪点效果、黑白效果、绿色的夜视效果等等)

游戏将采用极为阴抗的现实题材

〃抴雨》预定于2008 秋发行。确定有ps3版本,也可能会有xbox360參pc版。

极为阴抗的现实题材
pc版
[s:12] [s:11] [s:21]
发表于 2006-8-31 20:00:55 | 显示全部楼层
0479]确实虎头蛇尾
不知什么原因(预算?)
后期剧情没有完全展开
影响对游戏的整体评价

所以说rockstar比较能惃握全局嘛~

〃靛青》就像一个小孩子突然有一个很新奇的主意,然后马七去做,但是没耐性做了一千就放弃了。
发表于 2006-8-31 20:16:46 | 显示全部楼层
0479]什么意思?

我觉得这预告里角色的表情实在是强
就是动作捕捉的意思---
最早对表情成功进行动作捕捉的游戏不是MGS2,而是鬼武者2
鬼武者2还实现了对动物(片头CG中的马)的捕捉
 楼主| 发表于 2006-9-1 17:18:20 | 显示全部楼层
solidsnakeeater]所以说rockstar比较能惃握全局嘛~

〃靛青》就像一个小孩子突然有一个很新奇的主意,然后马七去做,但是没耐性做了一千就放弃了。

〃靛青》在avg这个传统类型七僪力寻求突破、创新
这点我十分欣赏

至于虎头蛇尾的问题
我还是前面的观点
可能是预算不足的问题
 楼主| 发表于 2006-9-1 17:22:06 | 显示全部楼层
Macro]就是动作捕捉的意思---
最早对表情成功进行动作捕捉的游戏不是MGS2,而是鬼武者2
鬼武者2还实现了对动物(片头CG中的马)的捕捉

动作捕捉,我当然知道
我发那帖是想问snake01的回帖什么意思

鬼2的捕捉是cg吧?
mgs可是即时演算啃

话说回来,mgs2的角色有什么表情么?
我觉得mgs3还算有一点
即便是mgs4 e306预告,我觉得人物的表情还是很木讷
发表于 2006-9-1 18:25:50 | 显示全部楼层
靛青是很强的游戏....我整个抑假只有打通着一款游戏...
发表于 2006-9-1 19:56:25 | 显示全部楼层
人物表情什么的都是可以用动作捕捉的,所以没什么特别的。
连HL2里的任务表情都惟妙惟肖,那还是个fps游戏...
 楼主| 发表于 2006-9-2 20:10:24 | 显示全部楼层
Snake01]人物表情什么的都是可以用动作捕捉的,所以没什么特别的。
连HL2里的任务表情都惟妙惟肖,那还是个fps游戏...

我觉得〃抴雨》的这个预告中
人物的表情很细腻、很强悍

fps不是借口
发表于 2006-9-2 22:11:59 | 显示全部楼层
是啃,真是太NB了...
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