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楼主: 0479

[讨论]2D进化3D最成功和最失败的游戏

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发表于 2007-3-18 09:29:46 | 显示全部楼层
〃VP》忠实Fans路过~

(不过我既不知道〃VP2》的剧情也没玩过〃VP2》~)

〃London 1969》玩起来太折磨人了……

那感觉跟用“鸟瞰视角”玩WE一样~
发表于 2007-3-18 09:31:11 | 显示全部楼层
〃VP2》的游戏性也是2D的,只不过画面变成3D而已

如果说VP2失败了,除了剧情拖沓之外,系统复杂化和设定不合理也是一大原因。不过这些跟3D化没啥关系
 楼主| 发表于 2007-3-18 11:03:11 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;409216]
另外Konami的忍者神龟算不算失败的例子?[/quote]
我蛮喜欢3d的一代的,通关了

[quote=chocobo;409217]另外,MARIO的3D化也不错,
MARIO 64很经典
NGC版 的阳光马里奥没玩过,但应该也是很不错的……[/quote]
一直没找到m64的感觉,个人认为mario还是适合2d
zelda比较适合3d

[quote=solidvolotion;409228]塞尔达的2d作品的素质也很优秀啃,比如小人帽,感觉玩起来比起3d更有手感[/quote]
小人帽和四只剑模式都是capcom代工的

[quote=Macro;409218]个人心目中*

成功的*老任的全部知名游戏系列,包括马尿,塞尔达,银河战士,大金刚[/quote]
大金刚和星际火狐系列都是rare代工的
大金刚64 gs评分9.0,不过这个分数对于rare的n64优秀作品群来说,实在算不得什么
[quote=fatbigbright;409229]成功的么,FF,MGS([s:12]),其实MGS 2D 3D都很好啦。还有Street Fighter EX,3D的,也不错,不过好像SF高手对其没有过什么好评或恶评,人家还是玩正统的3代,回归2D去了。

失败的,
1.Metal Slug(这个是听说)[/quote]

mgs完全是转3d后火起来的,这一点的原因macro说的很有道理

2d格斗转3d,我接触到的没有特别好的

合金弹头是非常棒的2d游戏,惃2d人物动画做到了一定水准
3d我看过视频,流畅感、华丽感、幽默感都没了
发表于 2007-3-18 11:44:07 | 显示全部楼层
合金弹头那种游戏本来就是以2D美工精制出名的游戏

无论游戏系统好不好,做成3D之后,那股神韵没了,自然就没人捧了

所以合金弹头3D这游戏一出来我就不看好,因为那东西根本没法3D化
发表于 2007-3-18 11:45:40 | 显示全部楼层
0479;409279]大金刚和星际火狐系列都是rare代工的
大金刚64 gs评分9.0,不过这个分数对于rare的n64优秀作品群来说,实在算不得什么

大金刚和火狐都是老任授权给RARE的年的品牌,算不七什么代工吧。

这几部作品我也知道都是RARE的,不过开发的时候老任那边的PRODUCER起了很大作用,所以一定程度七也可以看作是老任实力的一部分
发表于 2007-3-18 13:17:48 | 显示全部楼层
k社的忍者神龟唯一的败笔就是没有必杀....
合金弹头我就不说什么了....太失败了.....
 楼主| 发表于 2007-3-18 15:03:27 | 显示全部楼层
[quote=Macro;409288]合金弹头那种游戏本来就是以2D美工精制出名的游戏

无论游戏系统好不好,做成3D之后,那股神韵没了,自然就没人捧了

所以合金弹头3D这游戏一出来我就不看好,因为那东西根本没法3D化[/quote]

百战天虫的2d动画也十分精美
3d版的还原度却比较高
 楼主| 发表于 2007-3-18 15:04:40 | 显示全部楼层
[quote=anubis870103;409300]k社的忍者神龟唯一的败笔就是没有必杀....
合金弹头我就不说什么了....太失败了.....[/quote]

我记得3d版的一代有必杀啃
卷轴什么的
发表于 2007-3-18 17:19:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-3-18 22:19:42 | 显示全部楼层
[quote=no250;409329]百战天虫2D--3D比较特殃.
前者偏向策略,而后者偏向动作成分.是好是坏见仁见智.[/quote]

我更喜欢2d版,3d版节奏缓慢

另,2d版动作成分也很强的
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