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发表于 2004-5-10 12:08:28
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以下是引用jianickwu在2004-5-10 11:08:25的发言*
有没有人发觉莎木和MGS的两个共同点,
就是这两个游戏发表后,以前还没有出过此类型的游戏,所以是创新的游戏...
另一个就是通过游戏告诉人们游戏以外的东西....
这两点太重要了.可是奇怪的是,MGS成功了,,莎木却失败了.......
可能和游戏的玩法有关吧
我来告诉你为什么。再深刻的游戏它终归只是一部游戏,消费者的钱买一部游戏是就是为了玩。MGS之所以成功那是因为它在讲故事的同时并没有忘记自己是个游戏,惃游戏性处理的很好,所以给人的感觉就是锦七添的。
而莎木在大部分时间里面都没让人觉得有什么操作的快乐,给人的感觉就是自己在看导演讲故事。所以就是本末倒置。更何况了,对于那些偏重于电影式娱乐的人来说,莎木的剧情实在是过于平庸。莎木在玩家和看客中间两头不讨好,不失败才怪。[s:29]
如果莎木3还是和前两部差不的的话,我敢打赌就算是在xbox七一样是个死。[s:24] |
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