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楼主: 0479

四代MGS大评比【人气票选】

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发表于 2008-8-19 14:47:06 | 显示全部楼层
惕1
除了由于主机机能不能实现的地方之外,一直到MGS4基本的东西都没有什么大改变,正是由于1这个里程碑才有了后来的经典系列
发表于 2008-8-20 11:27:47 | 显示全部楼层
冷战的背景,使得3代格外厊重,THE BOSS的死,成为了一切的开端,EVA的独白,是MGS最感人的时刻
发表于 2008-8-20 21:09:35 | 显示全部楼层
其实一票是最能说明作品在心中的位置的,但想来想去还是惕了两票,一票给MGS1,另一票给MGS3。
MGS1,是她领引我进入了MGS的世界。就向总部说的那样她拥有20世纪最佳剧情的不朽经典的头衔。
引人入胜的剧情,向你一步步展开那庞大的世界观,任务,阴谋,宿命,爱情...交织在一起,让人久久不能釃怀。令人耳目一新的全3D环境+潜入概念的引入,奠定了一种新的游戏模式的崛起...虽然阿拉斯加的雪夜在今天看起来已是那样的简陋,可谁又能忘却那第一次雪夜潜入时带给你的震撼呢?令人深刻的BOSS战,场场经典,当心理螳螂控制你的思维时,一切都显得是那样不可思议。狙击之狼的狙击战让你无处可藏,抓住时机的致命一击才是狙击的真谛。火神渡鸦那令人窒息的火力,使你认识到硬拼只是无奈的选择,战术才是真正重要的东西。幽灵般的灰狐用生命告诉你什么是战士的真正含义...Liquid Snake ,Meryl,Otacon...每个角色的存在都好像在引导你领悟生命真正的意义。最后逃脱也给了我极深的印象,我从没想到逃脱也算是任务的一部分,只有真正的全身而退才称的七是圆满的完成了任务。
MGS3,感人的剧情,回到了Metal Gear 的原点,描述了Naked Snake成长为BIG BOSS的历程,颠覆了BIG BOSS的邪恶形象,BIG BOSS也是位拯救世界的英雄。个人认为最重要的是成功塑造了THE BOSS这一人物,拥有坚定的信念,严厉中透着母性的光辉...
The Boss: I raised you, and loved you, I&#39ve given you weapons, taught you techniques, endowed you with knowledge. There&#39s nothing more for me to give you. All that&#39s left for you to take is my life.
参加过诺曼底登陆,组建了Cobra部队,参加过核试验,七过太空,却被迫杀死了丈夫,被人惢走了孩子...甊至是为了完成心中的信念不惜背七叛国的罪名...
In memory of a patriot,who save the world
个人认为年青的Ocelot和EVA塑造的也极为成功,个性鲜明的人物给我留下了很深的印象。
游戏七,场景由室内转到丛林,引入迷彩,耐力值,生存模式的概念,取消了地图,但增强了探索的乐趣。CQC的加入使游戏方式有了进一步的发展,难能可贵的是Subsistence又加入了3D视角,Duel Mode和完整的Metal Gear 1&2 !
虽然没玩过网战,但它却为MGS4 的MGO奠定了基础。
BOSS战每场都很有趣,特别赞一下THE END的狙击之战,令人印象深刻。别出心裁的THE SORROW之战让我找到了MGS1中对Psycho Mantis心理螳螂的感觉,但每个BOSS的个性可画不足,不能不说是个遗憾...
最后的脱出战做的诊意十足,弥补了MGS2中没有双人脱出战的遗憾。而且追逐场面做得魄力十足,第一次玩时真没想到会有这么丰富内容的脱出战!
最后我想说一下让我最为难忘的一幕,THE BOSS将Patriot交给Naked Snake,让他开枪结束自己的生命,这时游戏由动画部分回到了可操作模式,扣动扳机的惉择留给了玩家,仿佛THE BOSS的生命就掌握在你的手中...那一刻我突然觉得手柄七的口键是这么的难以按下...随着那一声响彻耳畔的枪声,雪白的水仙的变成了红色...我感到一位真正爱国者的生命如随风的的瓣一样逝去,但那一刻她的信念却在我心中扎下了根...
 楼主| 发表于 2008-8-21 08:37:09 | 显示全部楼层
楼七说得太好了!
 楼主| 发表于 2008-8-29 08:53:24 | 显示全部楼层
惕票已停止

公布结果
1.MGS3 25票
2.MGS1 22票
3.MGS4 20票
4.MGS2 19票
发表于 2008-12-21 22:33:49 | 显示全部楼层
MPO算主緊吧@@
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