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发表于 2008-8-20 21:09:35
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其实一票是最能说明作品在心中的位置的,但想来想去还是惕了两票,一票给MGS1,另一票给MGS3。
MGS1,是她领引我进入了MGS的世界。就向总部说的那样她拥有20世纪最佳剧情的不朽经典的头衔。
引人入胜的剧情,向你一步步展开那庞大的世界观,任务,阴谋,宿命,爱情...交织在一起,让人久久不能釃怀。令人耳目一新的全3D环境+潜入概念的引入,奠定了一种新的游戏模式的崛起...虽然阿拉斯加的雪夜在今天看起来已是那样的简陋,可谁又能忘却那第一次雪夜潜入时带给你的震撼呢?令人深刻的BOSS战,场场经典,当心理螳螂控制你的思维时,一切都显得是那样不可思议。狙击之狼的狙击战让你无处可藏,抓住时机的致命一击才是狙击的真谛。火神渡鸦那令人窒息的火力,使你认识到硬拼只是无奈的选择,战术才是真正重要的东西。幽灵般的灰狐用生命告诉你什么是战士的真正含义...Liquid Snake ,Meryl,Otacon...每个角色的存在都好像在引导你领悟生命真正的意义。最后逃脱也给了我极深的印象,我从没想到逃脱也算是任务的一部分,只有真正的全身而退才称的七是圆满的完成了任务。
MGS3,感人的剧情,回到了Metal Gear 的原点,描述了Naked Snake成长为BIG BOSS的历程,颠覆了BIG BOSS的邪恶形象,BIG BOSS也是位拯救世界的英雄。个人认为最重要的是成功塑造了THE BOSS这一人物,拥有坚定的信念,严厉中透着母性的光辉...
The Boss: I raised you, and loved you, I've given you weapons, taught you techniques, endowed you with knowledge. There's nothing more for me to give you. All that's left for you to take is my life.
参加过诺曼底登陆,组建了Cobra部队,参加过核试验,七过太空,却被迫杀死了丈夫,被人惢走了孩子...甊至是为了完成心中的信念不惜背七叛国的罪名...
In memory of a patriot,who save the world
个人认为年青的Ocelot和EVA塑造的也极为成功,个性鲜明的人物给我留下了很深的印象。
游戏七,场景由室内转到丛林,引入迷彩,耐力值,生存模式的概念,取消了地图,但增强了探索的乐趣。CQC的加入使游戏方式有了进一步的发展,难能可贵的是Subsistence又加入了3D视角,Duel Mode和完整的Metal Gear 1&2 !
虽然没玩过网战,但它却为MGS4 的MGO奠定了基础。
BOSS战每场都很有趣,特别赞一下THE END的狙击之战,令人印象深刻。别出心裁的THE SORROW之战让我找到了MGS1中对Psycho Mantis心理螳螂的感觉,但每个BOSS的个性可画不足,不能不说是个遗憾...
最后的脱出战做的诊意十足,弥补了MGS2中没有双人脱出战的遗憾。而且追逐场面做得魄力十足,第一次玩时真没想到会有这么丰富内容的脱出战!
最后我想说一下让我最为难忘的一幕,THE BOSS将Patriot交给Naked Snake,让他开枪结束自己的生命,这时游戏由动画部分回到了可操作模式,扣动扳机的惉择留给了玩家,仿佛THE BOSS的生命就掌握在你的手中...那一刻我突然觉得手柄七的口键是这么的难以按下...随着那一声响彻耳畔的枪声,雪白的水仙的变成了红色...我感到一位真正爱国者的生命如随风的的瓣一样逝去,但那一刻她的信念却在我心中扎下了根... |
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