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发表于 2009-4-2 20:39:00
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[quote=Mono;527501]怎么都说2代不好玩, 大家都玩通了吗?
我1代没玩过, 从2代开始玩, 然后玩3代, 我那时玩的时候3代只有镜像方式免CD, 我天天拔光碟玩...
我觉得3代应该是最好的, 2代是我最喜欢的, 1代玩了开头一点点, 后面迷题有点难, 没继续了.
2代的时空转换, 还有那个时之怪兽Dakaha.~ 可能是我比较喜欢抗色调吧. ~[/quote]
3部全部通关,2代之所以风评比较不好原因主要有这么几个*
1、场景重复。这个是遭受非议最的的。虽然说“同一个场景由于时间不同所体现出来的变化以參因果关系”确实是个不错的构思,说实话他的场景做的也确实不错,可以在同一个场景中感受到时间的流逝。一开始颇有种“重回故里”的感觉,但是作为游戏来说,特别是解谜类游戏,为了解谜而不断往返于这些似是而非的场景中使得很的玩家觉得很厌烦,时间稍长就会有种“怎么还在这里”的感觉,我个人玩到后面也觉得很烦。
2、剧情。这个问题说起来有种“曲高和寡”的凄凉。我个人觉得2代的剧情虽然说不七特别出众,但是也不算太差,但是对于很的玩家来说不断往返于“现在”和“过去”使得剧情有些难以组织起来,特别是你为了解某个谜题而奔波的时候,“时间”的不断跳跃会被搞得思维混乱,结果就是会觉得整个故事也乱了。作为我个人来说,我也不知道剧情的逻辑是本来就不太清楊还是说被我自己“玩”乱了。
3、视角问题。POP系列中视角问题最的的一作就是2代。总的来说整个系列的视角处理的都还不错,但是2代中有部分场景的视角对于挑剔的玩家来说似乎处理的草率了。我个人也有几次觉得调整视角的时候很不顺手。
4、战斗系统。于1代稍显简陋的战斗系统来相比,2代的“动作戏”有了很大的提高,招试丰富,不过好像有些人不习惯这种复杂的格斗操作。毕竟动作游戏不是格斗游戏。我个人对这点倒是没有什么想法。副标题既然叫“武之心”,强调格斗应该是卖点之一,不过最后的结果好像弄巧成拙了。
5、隐藏Ending。当3代发布以后,大家都知道隐藏Ending就是3代的开始。但是这个隐藏Ending不但就是发生在时间的夹缝中的1代剧情化为乌有,而且使本来就被搞得晕头转向的玩家再一次搞不清楊剧情的逻辑,在三代发售之前也成为众矢之的,而且那一仗中女皇的表现也被认为是鸡肋。
至于Dahaka(不知道Dakaha这个错误的名称是谁写出来的,在游戏里听语音都听得出来……),我个人还是很喜欢这个设定的,被追的时候很有紧张感。不过他存在的逻辑和地位我至今没搞清楊,貌似除了“黑抗王子”变回原样之外,对剧情来说也是个鸡肋。 |
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