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楼主: YELLOW 13

[E3 09]小岛工作室参与跨平台新作《Castlevania:Lords of Shadow》公布

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发表于 2009-6-4 14:45:48 | 显示全部楼层
[quote=dectwelf;543272]预告片很战神化,鞭子和链刃很相似么[/quote]
是啊,而且招式和对BOSS战的打法,以及一些很像是要通过QTE来实现的特写镜头,不由得让我很期待,类战神的游戏出过一些,但能接近战神系列的都很少,希望恶魔城LOS能够做到这一点。
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发表于 2009-6-4 14:49:06 | 显示全部楼层
[quote=metalgearray;543275]收回前面的话,画面还不错[/quote]

不是说采用了和mgs4那样的游戏引擎马,画面应该没问题,关键就是手感,动作游戏对这要求是比较苛刻的
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发表于 2009-6-4 15:50:25 | 显示全部楼层
[quote=Cloudia;543257]现在LU的小岛黑倾巢出动了,一副小岛秀夫你把真正的恶魔城还给我们的样子……喵的,这是K社安排的关小岛P事啊……[/quote]
我不太了解
但个人觉得 是konami看恶魔城多次三维化失败 于是把还不错的jerico小组的新作收归恶魔城旗下 再借小岛给他们一些辅助
黑小岛?脑残吧
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发表于 2009-6-4 17:51:06 | 显示全部楼层
[quote=0479;543308]我不太了解
但个人觉得 是konami看恶魔城多次三维化失败 于是把还不错的jerico小组的新作收归恶魔城旗下 再借小岛给他们一些辅助
黑小岛?脑残吧[/quote]

其实这个涉及一些fans对月下之后一系列恶魔城的感情的问题,在很多月下培养出的恶魔城fans看来,没有山根的音乐和小岛文美的人设就不叫恶魔城……

现在一些恶魔城fans倒是表示游戏出来了再说,月下的fans基本一看没有山根的音乐和小岛文美的人设又不是IGA制作,当然会对此失望(之前IGA说要做有A少的次世代恶魔城,现在也没消息了),失望之余,自然会黑小岛……
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 楼主| 发表于 2009-6-4 17:59:17 | 显示全部楼层
[quote=Cloudia;543345]其实这个涉及一些fans对月下之后一系列恶魔城的感情的问题,在很多月下培养出的恶魔城fans看来,没有山根的音乐和小岛文美的人设就不叫恶魔城……

现在一些恶魔城fans倒是表示游戏出来了再说,月下的fans基本一看没有山根的音乐和小岛文美的人设又不是IGA制作,当然会对此失望(之前IGA说要做有A少的次世代恶魔城,现在也没消息了),失望之余,自然会黑小岛……[/quote]


的确,没有了诸多传统要素,没有了唯美的哥特风.....

这游戏还不如就叫《影之王》.....

当然还得看进一步的游戏信息...

IGA躲哪去了???
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 楼主| 发表于 2009-6-4 18:00:03 | 显示全部楼层
感谢蝙蝠侠在顶楼带给大家的更新报道!
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发表于 2009-6-4 19:18:52 | 显示全部楼层
YELLOW 13;543352]的确,没有了诸多传统要素,没有了唯美的哥特风.....

这游戏还不如就叫《影之王》.....

当然还得看进一步的游戏信息...

IGA躲哪去了???

从初代到SFC的超级恶魔城4,这系列才是阴森的哥特风格

血轮开始就是雍容华贵的巴洛克了

不明白你所说的“唯美的哥特风”是什么意思……
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 楼主| 发表于 2009-6-4 19:41:21 | 显示全部楼层
得,是我的错。哥特、巴洛克概念混淆。

感谢MACRO指正。
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发表于 2009-6-4 20:46:55 | 显示全部楼层
记住:
各特=粗
巴洛克=俗
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 楼主| 发表于 2009-6-4 21:03:47 | 显示全部楼层
[quote=鱼雷鲨;543401]记住:
各特=粗
巴洛克=俗[/quote]


哇.....不至于吧....
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发表于 2009-6-4 23:23:01 | 显示全部楼层
加起来就是粗俗,囧……
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发表于 2009-6-5 00:03:35 | 显示全部楼层
[quote=0479;543308]我不太了解
但个人觉得 是konami看恶魔城多次三维化失败 于是把还不错的jerico小组的新作收归恶魔城旗下 再借小岛给他们一些辅助
黑小岛?脑残吧[/quote]
常去A9和LU的人,都会知道那些喷别人喷的非常来劲的人,都不算脑残,算心理扭曲……
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发表于 2009-6-5 00:12:56 | 显示全部楼层
[quote=Cloudia;543473]加起来就是粗俗,囧……[/quote]
粗俗也有粗俗的美呢,战神系列就很粗俗,但不妨碍它能抓住玩家的心。

我觉得,有些人凭一部预告片就给一款游戏定性了?这也太过了点了,站着说话不腰疼,批评家还真是容易做呢,有些人真是十足的“业内人士”啊……

恶魔城的转型势在必行,否则一块金字招牌活活的就被埋没了,颠覆以往的系列设定,我认为应该不至于那么激进,但有所取舍是肯定要的,有人不喜欢就不喜欢也没办法,反正我自己是蛮期待的,真正类战神性质的ACT,恶魔城LOS有丰富的前作系列素材、深厚的系列故事背景、成熟的MGS4游戏开发引擎,再加上日本方面派小岛把关,我想可能不会有战神系列如此成功,但对于成为系列的转型突破口,还是非常有希望的,从此可以奠定新恶魔城风格。
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发表于 2009-6-5 00:18:14 | 显示全部楼层
[quote=鱼雷鲨;543401]记住:
各特=粗
巴洛克=俗[/quote]
哥特应该是酷.

巴洛克倒真是俗,17、18世纪欧洲宫廷慵懒无聊生活的代名词.
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发表于 2009-6-5 00:29:08 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;543485]粗俗也有粗俗的美呢,战神系列就很粗俗,但不妨碍它能抓住玩家的心。

我觉得,有些人凭一部预告片就给一款游戏定性了?这也太过了点了,站着说话不腰疼,批评家还真是容易做呢,有些人真是十足的“业内人士”啊……

恶魔城的转型势在必行,否则一块金字招牌活活的就被埋没了,颠覆以往的系列设定,我认为应该不至于那么激进,但有所取舍是肯定要的,有人不喜欢就不喜欢也没办法,反正我自己是蛮期待的,真正类战神性质的ACT,恶魔城LOS有丰富的前作系列素材、深厚的系列故事背景、成熟的MGS4游戏开发引擎,再加上日本方面派小岛把关,我想可能不会有战神系列如此成功,但对于成为系列的转型突破口,还是非常有希望的,从此可以奠定新恶魔城风格。[/quote]
转型是好事,要不然容易在一棵树上吊死,但是从恶魔城以往的风格上来看,要想转到战神like还不是太容易.而且K社目前出过的4个3D恶魔城,没有叫好又叫座的.所以我觉得还是不要过于期待,以"这是一个新游戏"的心态来对待为好,如果作品素质一般,也没有什么,就当是试水;如果素质不错,那就是一个惊喜了.
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发表于 2009-6-5 00:44:59 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;543488]转型是好事,要不然容易在一棵树上吊死,但是从恶魔城以往的风格上来看,要想转到战神like还不是太容易.而且K社目前出过的4个3D恶魔城,没有叫好又叫座的.所以我觉得还是不要过于期待,以"这是一个新游戏"的心态来对待为好,如果作品素质一般,也没有什么,就当是试水;如果素质不错,那就是一个惊喜了.[/quote]
呵呵!好在我都没玩过多少恶魔城游戏,听说是月下最经典,才下载了ISO在模拟器上玩了一阵子,暂时没有太多的感想,就是觉得这游戏手感不错,而且剧情设置了很多悬念,让我有兴致玩下去。

好像PS2版的固定视角的那个恶魔城算是评价中较好的了,我有玩过,但说实话,感觉蛮枯燥的,到处找蜡烛来抽,感觉怪怪的……后来就不碰了。

还是心态要摆正才是正道啊,不然玩什么都觉得不好,不满意。生化危机系列就是一个现成的例子,看看那铺天盖地的对竹内润的辱骂,真是让我费解,这些人是来玩游戏的?还是来玩游戏制作人的?
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发表于 2009-6-5 01:08:15 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;543496]呵呵!好在我都没玩过多少恶魔城游戏,听说是月下最经典,才下载了ISO在模拟器上玩了一阵子,暂时没有太多的感想,就是觉得这游戏手感不错,而且剧情设置了很多悬念,让我有兴致玩下去。

好像PS2版的固定视角的那个恶魔城算是评价中较好的了,我有玩过,但说实话,感觉蛮枯燥的,到处找蜡烛来抽,感觉怪怪的……后来就不碰了。

还是心态要摆正才是正道啊,不然玩什么都觉得不好,不满意。生化危机系列就是一个现成的例子,看看那铺天盖地的对竹内润的辱骂,真是让我费解,这些人是来玩游戏的?还是来玩游戏制作人的?[/quote]
肯定不是来玩游戏的,或者是玩某个制作人的游戏玩出了优越感...其实有些时候也要为制作人想想,如果为了保持系列的一致性而压抑自身的风格,未必就是一件好事.
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发表于 2009-6-5 02:30:29 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;543501]肯定不是来玩游戏的,或者是玩某个制作人的游戏玩出了优越感...其实有些时候也要为制作人想想,如果为了保持系列的一致性而压抑自身的风格,未必就是一件好事.[/quote]
非常赞同,希望能让制作人有更自由的发挥空间,所以这次小岛参与恶魔城暗影之王,虽说投入精力可能不会很多,但希望他能把自己的一些构想和创意加入其中,就算是当做我期盼很久的原创新作来玩吧。

人在江湖,身不由己,工作上的事情,哪里由得自己的性子来的哦,哪怕身居高位,万人之上,都还是要在各方压力之间协调、妥协、找平衡,有些人就是太想当然了,认为做游戏是制作人一个人可以负责的事情。

不管怎样,多一点理解和宽容总是好的,而且这也不难做到。
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发表于 2009-6-5 17:02:20 | 显示全部楼层
[quote=Cloudia;543345]没有山根的音乐和小岛文美的人设就不叫恶魔城……
[/quote]
这句话说到心坎里了,宁可玩掌机上的CV,也不玩渣化的3D版CV

LOS感觉很雷啊,感觉很雷
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发表于 2009-6-5 17:36:07 | 显示全部楼层
忘记恶魔城的标题。
暗影之王就不会雷了。
当作全新作品好了。
只是心态问题。
掌机的恶魔城又不是不出了。
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发表于 2009-6-5 17:41:10 | 显示全部楼层
[quote=ghostseed;543706] 这句话说到心坎里了,宁可玩掌机上的CV,也不玩渣化的3D版CV

LOS感觉很雷啊,感觉很雷[/quote]

想开一些……毕竟现在掌机版的CV也就是欧美还卖得动(DS上日本销量最高的一作卖了5万本,最低一作才勉强卖了1万本,欧美卖得多也就是20来万本,毕竟人家买正版的是为了玩游戏,而不是为了看人设和听音乐,那还不如买画集和ost划算呢……),再这么卖下去,估计恶魔城就该消失了……

之前3D化没成功,应该说是IGA组3D化的经验不足,K社也是为了打开市场才这么做的……

次世代的恶魔城如果转型成功,说不一定就能成为和MGS一样大卖的作品,这不仅仅对K社有好处,对恶魔城本身也是有好处的……


其实看一些官方的图,游戏中对哥特风格还原的还是不错的……
下面这张官方图就是典型的华丽丽的哥特式建筑装饰风格~



还有就是预告视频中有一段是男主角冲破教堂的彩色玻璃,那段也是相当的华丽……


所以我觉得,现在就失望还太早了……也许西班牙制作组能够做出更加哥特风的恶魔城也说不一定哦~
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发表于 2009-6-5 17:59:07 | 显示全部楼层
PS:如果说血轮与月下是恶魔城的一次改革,这一次也许就是恶魔城为了进入次世代的另一次改革……

所以一切等游戏出来了再说吧……(又是恶魔城又是小岛的,反正我是注定得入一张了…该死的K社,你的目的达到了…)
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发表于 2009-6-5 23:14:48 | 显示全部楼层
非常赞成楼上几位的发言,只是一部预告片,而且刚公布而已,下结论还是有点为时过早,不如调整好心态,尽情享受游戏的乐趣才是真,何苦逼着自己和一款游戏过不去呢?对不对?毛病当然要挑,但也可以尝试换个角度,从积极和宽容的角度去看待新作品所带来的新要素。
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发表于 2009-6-5 23:45:21 | 显示全部楼层
暗黑的诅咒其实不错, 就是操作太飘.
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发表于 2009-6-5 23:58:22 | 显示全部楼层
[quote=argstormsky;543769]暗黑的诅咒其实不错, 就是操作太飘.[/quote]

场景重复的太厉害,感觉走出很远还没动地方。
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