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楼主: 516891204

大家觉得MGSPW会是即时演算动画么?

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发表于 2009-9-26 09:41:03 | 显示全部楼层
会有即时动画,不过大体七还是以漫画过场为主。
发表于 2009-9-26 09:59:48 | 显示全部楼层
对话部分用漫画1省空间2省电~毕竟是便携主机,得考虑耗电量和1.8g的UMD限制~
就试玩开场动画和tgs预告来看,以PSP的机能绝对能做3d即时过场,不过人物表情可能有限制(试玩里SNAKE都没变过表情)~所以采用了对话过场用可动漫画,动作大场面用3d即时的吧~
发表于 2009-9-26 10:30:11 | 显示全部楼层
[quote=alien;574791]对话部分用漫画1省空间2省电~毕竟是便携主机,得考虑耗电量和1.8g的UMD限制~
就试玩开场动画和tgs预告来看,以PSP的机能绝对能做3d即时过场,不过人物表情可能有限制(试玩里SNAKE都没变过表情)~所以采用了对话过场用可动漫画,动作大场面用3d即时的吧~[/quote]
你一说我才发现呢,还确实是没有什么表情变化的,MPO也是这样。
 楼主| 发表于 2009-9-26 11:51:40 | 显示全部楼层
感觉PW里漫画过场跟MPO比较 相对应该要少一点 即时过场应该会相应增加的  即时演算才是王道啃[s:11]
发表于 2009-9-26 12:31:42 | 显示全部楼层
数字漫画估计主要用于长篇对话吧,再说弄太的视频肯定要很占空间,即时演算经济实惠
发表于 2009-9-26 17:26:54 | 显示全部楼层
从试玩可以看出,剧情对话的的部分是用漫画形式,普通动作剧情则用了即时演算,很好,即节约了容量,又节约了成本。
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