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楼主: 0479

【讨论】MGS系列的“回头路”(backtracking)

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发表于 2010-3-11 18:55:23 | 显示全部楼层
我只说一句,就一句

MGS4在今天已经沦为了主机青的最后一块遮羞布,仅此而已 [s:18]
发表于 2010-3-11 20:10:32 | 显示全部楼层
MGS4不是惃整个影子摩西给回了一遍吗,这也算吧。。。。。。。。。。说笑说笑 [s:18]
发表于 2010-3-12 02:41:10 | 显示全部楼层
MGS4到底如何?还是等自己买了PS3仔仔细细玩过几回之后再做评判吧。
结晶牛胰岛 该用户已被删除
发表于 2010-3-14 14:46:45 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-3-15 03:06:02 | 显示全部楼层
mgs4剧情渣了,但其余素质很高,mgs4还是乐美的战略性产品
发表于 2010-3-18 03:01:01 | 显示全部楼层
引用第23楼结晶牛胰岛于2010-3-14 14:46发表的 :
当我玩BIO4时我都感叹居然没回头路

其实还是有一点点的,不过如果回头路可以有相当合理的安排和解釃,也不会突兀到让玩家生厌的,这个还是蛮考验制作方对故事情节设置的功夫的。
发表于 2010-3-18 03:03:30 | 显示全部楼层
引用第24楼snake cub于2010-3-15 03:06发表的 :
mgs4剧情渣了,但其余素质很高,mgs4还是乐美的战略性产品

嗯,MGS4的那套引擎应该也是目前用来开发〃恶魔城*抗影之王》的引擎啃,而且在宣传推广方面索尼也下了不少力气,可以算得七是双方情比金坚的华丽见证了!
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