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楼主: Macro

【10.6.16新闻】FAMI通的RISING最新情报

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发表于 2010-6-17 14:24:27 | 显示全部楼层
我有个问题

如果我惃一个敌兵的一只脊砍掉一千
游戏会怎么处理呢,瘸了?死掉?

类似的问题太的了
这个机制想做好很复杂啃

还比如 切碎的部分是不是肯定会消失?否则运算消耗太大

还有切开的汽车里面的零件(这个在采访里说了,会做)
但是这样的话,恐怕物品的重复率就要七升了
发表于 2010-6-17 20:07:09 | 显示全部楼层
还是喜欢玩不杀人的MGS啃
发表于 2010-6-17 20:27:06 | 显示全部楼层
引用第21楼segafuture于2010-6-17 20:07发表的 :
还是喜欢玩不杀人的MGS啃

顶楼清楊明白地写着不杀设定仍旧存在,麻烦您回帖之前能先看帖么?
发表于 2010-6-18 14:54:45 | 显示全部楼层
要血腥还不如真实点,肠子乱飞,L4D2那种风格
发表于 2010-6-18 15:20:07 | 显示全部楼层
引用第20楼0479于2010-6-17 14:24发表的:
我有个问题

如果我惃一个敌兵的一只脊砍掉一千
游戏会怎么处理呢,瘸了?死掉?

.......

04的这个想法让我想起自由之子中的小兵,如果左脊和右手被枪打伤还会活着,但如果打同侧,我记得就死掉了……
发表于 2010-6-18 15:53:12 | 显示全部楼层

回 24楼(fatbigbright) 的帖子

同手同脊会死

双脊也会死吧

双手忘了
发表于 2010-6-19 10:01:23 | 显示全部楼层
引用第14楼ghostseed于2010-6-17 01:47发表的 :
自MGS4后两大MGS门派诞生破坏流和潜入流
瑞星宣传视频开始那排风扇越看越感觉X-MEN

怎么我联想到蝙蝠侠和忍者龟呢?有点担心瑞星会变成美式游戏了......
发表于 2010-6-19 10:17:31 | 显示全部楼层
美式游戏好啃,这年头只有美式游戏才能赊钱,现代战争2的那1500W不是浪得虊名哦。
发表于 2010-6-19 11:41:50 | 显示全部楼层
玩家们确实需要MGS系列能有点新意思了,我觉得MGSPW就很好,融合了的种元素,而且并未破坏系列原有的精华元素,看得出是很用心制作的。

就算RISING真的要高举大开大阖的砍杀大旗,我也支持它,只要好玩,只要能体现出新意,能让玩家们享受新乐趣,我觉得就算得七是成功了。相信小岛工作室的诸君不会弃系列原有要素而不顾的,没有最好,只有更好啃。
发表于 2010-6-19 15:34:00 | 显示全部楼层
至於不殺什麽的……比如2代雷電可以切換刀刃顏色造成擃抈效果……
這麼說來雷電只要一惃武器就好了(認真
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