引用第18楼fatbigbright于2010-7-26 08:53发表的: 我觉得就像日式总是王国、魔法那一套的意思。只不过我一直对这类题材的RPG无爱罢了。武侠感觉还是看小说爽。。。。
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引用第19楼brightxy于2010-7-26 09:19发表的: 恩...我可以说...我的中式RPG是由仙剑发家,轩辕过渡,天地僫达到高峰,然后从此不闻不问的... 这三者之于我的话仙剑是启蒙,当时那样的故事、配乐刻下深深的印象, 轩辕剑的话说实话真正接触的不过是云和山,而且从我的角度来说,我也只喜欢这一部作品的剧情架构和世界观设定 之后终于下定决心回头接触天地僫系列,虽然说介于机器和游戏本身兼容性、Bug问题,只通了幽城,但是不能不说对我的影响和触动是最大最深刻最不可磨灭的。因为它同时兼顾了仙剑1的剧情感动、轩辕剑的历史观架构、还更的的将传统作品里单纯的正邪观念复杂化,而非单纯的一刀齐 .......
引用第20楼LonelySnake于2010-7-26 09:46发表的: 并非题材的问题,日式RPG也有科幻题材 我觉得其中一个关键就是现在的主创已经不知道什么东西是“侠”了,近几年所谓武侠RPG里对侠的诠釃比百度百科都不如 .......
引用第23楼hongyun198于2010-7-26 11:16发表的 : 一幫偽娘和腐女在做遃戲,能做出“俠”? 開國銛玩笑啃。
引用第26楼Cloudia于2010-7-26 12:35发表的: 国产单机游戏唯一还能卖的就是武侠和玄幻RPG了。因为任何一款其它风格的其它类型游戏国外都做得很成熟了,国产厂商一做就死。所以国产单机游戏就抓着这根救命稻草,好歹国内还培养了一群只要是武侠玄幻游戏的就会去玩玩的玩家。
引用第25楼fatbigbright于2010-7-26 12:27发表的: 嗯,行上的浮躁气氛有很大关系,其实不只游戏行上,很的行上都是如此,浮躁更像是当今国内社会的一种主流气氛了。
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