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楼主: YELLOW 13

【多平台】战地3专帖!大战开始![重返卡肯]DLC 12月上架!

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发表于 2011-3-2 21:23:09 | 显示全部楼层

回 49楼(YELLOW 13) 的帖子

让前IW的工作人员来给本作单机模式润色一下,肯定大不一样了,现在都是EA的人,合作一下多好啊。
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发表于 2011-3-3 03:55:36 | 显示全部楼层
最新实际游戏演示的高清版视频下载地址:http://dlovh.gamersyde.com/secdl ... ep1_pegi_20mbit.mp4

可以下载回来慢慢欣赏了,我放到PS3上用液晶电视播放很有感觉,比在电脑显示器上看的要清楚许多。我想我应该考虑换个显示器了……
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 楼主| 发表于 2011-3-3 12:03:57 | 显示全部楼层
西川善司的文章 讲BF3  冰霜2引擎 用Direct Compute 5.0进行延迟渲染

http://game.watch.impress.co.jp/ ... 0110301_430375.html
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 楼主| 发表于 2011-3-3 12:05:22 | 显示全部楼层
预告片是分四段的,下一段3月16号发布

游戏模式:
单机战役
COOP战役
多人联机

单机要素:
体验被炸药轰上天再砸下来的感觉
1、扮演布莱克少尉,指挥一支陆战队小队,在美、欧、中东等地打击PLR敌对势力。
2、QTE系统:把重伤的队友拖回安全地带;拆IED;跟PLR士兵玩肉搏战。
3、能看到自己的身体:从高处跳下;被RPG吹飞;被IED炸上天再砸下来。
4、弹药换弹制。未打空弹匣换弹,弹匣容量30+1。
5、战役途中,遭遇地震。

多人要素:
1、卧倒射击姿态回归,BF旧作的鱼跃式操作取消(连环卧刀、跳卧狙,横跳卧扫等)。
2、射击模式切换回归
3、弹匣换弹制回归
4、四职业制,参见2142,BC2。
5、指挥官再见
6、战斗机回归
7、家用机玩家上限24人;PC版玩家上限64人
9、多人模式的战斗将横跨美国、欧洲和中东。已知的战斗地点有:巴黎(已确认是一张多人图)、纽约、德黑兰(伊朗首都)。
10、限定版提前一个月解锁BF2地图主题包,内含突袭卡坎德、阿曼湾、半岛电视台和纱布岛四张经典地图重制。旧图里的阵营、7职业、枪械和载具都将还原到BF2的设定,可视作官方BF2 MOD。
11、可在任意地形架设武器。出自官网上的要素一览,暂无进更详尽的情报。笔者推定为架设通用机枪或狙击步枪。



官网公布的新要素:

已确认的美军载具:
M1A2 “艾布拉姆斯”主战坦克
LAV-25 装甲运兵车
UH-60 “黑鹰”通用直升机
F/A-18E “超级大黄蜂”战斗机
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 楼主| 发表于 2011-3-3 12:06:37 | 显示全部楼层
BF2 重置关卡相当与BF2的BF3 MOD..............
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 楼主| 发表于 2011-3-5 09:23:39 | 显示全部楼层
就在刚才EA官方论坛有玩家发出了自己屏摄的战地3试玩视频,没过多久即便被官方删除,好在强大的战地迷网友 Shuten 和 =SANDON=zydf117 为我们提供了这段视频再次感谢他们。

战地3 GDC 官方试玩视频被曝光
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ4MzM1NTQ4.html

地震效果很牛逼,另外枪的后座力太小了吧........
地震结束后,还有一小段M1A2遭遇集束炸弹,F16 vs Su35的画面。单机后是天气转换,光源等技术讲座。
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 楼主| 发表于 2011-3-5 09:49:57 | 显示全部楼层
BF3执行制作人表示,BF3将取消BOT!

完整访谈:
http://www.zhandimi.com/interview-patrick-bach-again-bf3.html
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 楼主| 发表于 2011-3-5 10:03:33 | 显示全部楼层



这台PC是DICE 本次GDC大会演示BF3的专用机,据国外媒体爆料,这台PC的显卡是NVIDIA GeForce GTX 580,

500美元。
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发表于 2011-3-5 11:27:07 | 显示全部楼层
如果单卡就可以跑的话,那就太省钱了^_^
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发表于 2011-3-5 13:58:38 | 显示全部楼层
怎么都喜欢战地系列?  
印象当中, 战地每一作出来, 都是当时世面上主流配置跑不动的. 游戏进都进不了, 进地图的时候, 直接就卡读取画面啦.
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发表于 2011-3-5 14:55:11 | 显示全部楼层

回 59楼(Mono) 的帖子

玩家用机版就没这个问题了……听说战地:恶人连2的PS3版是PS3上不多的在国内可以相对顺畅联机对战的游戏了。

我玩过KZ3的联机对战,是分5个职业的,战地也是分职业的,感觉强制分职业就不会太强调KD值了,而是重在配合,可能大家就喜欢这一点吧,只要团队贡献大,哪怕没打死几个人还被人家频频击毙,但依然可以获得高分。
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发表于 2011-3-5 15:00:56 | 显示全部楼层

回 57楼(YELLOW 13) 的帖子

500美元……我还是老老实实的安心等家用机版……
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发表于 2011-3-6 15:14:34 | 显示全部楼层

Re:回 59楼(Mono) 的帖子

引用第60楼蝙蝠侠于2011-3-5 14:55发表的 回 59楼(Mono) 的帖子 :
玩家用机版就没这个问题了……听说战地:恶人连2的PS3版是PS3上不多的在国内可以相对顺畅联机对战的游戏了。

我玩过KZ3的联机对战,是分5个职业的,战地也是分职业的,感觉强制分职业就不会太强调KD值了,而是重在配合,可能大家就喜欢这一点吧,只要团队贡献大,哪怕没打死几个人还被人家频频击毙,但依然可以获得高分。

最早出战地的时候, 好像还没有家用机版本. 那时机器根本带不动, 画面也差, 场景大, 死都不知道怎么死的. 我确实玩的不是很习惯. 当时的CS 火过战地很多, 甚至是COD1 也会有少量玩家联机.
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发表于 2011-3-7 09:48:39 | 显示全部楼层

Re:回 43楼(rx178mk2) 的帖子

引用第44楼蝙蝠侠于2011-3-2 17:19发表的 回 43楼(rx178mk2) 的帖子 :
不想这些了,PC版才要玩画面和人数,PS3版要玩内涵!
难道说PC版就没内涵不许说土财主话
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发表于 2011-3-7 11:42:03 | 显示全部楼层

回 63楼(好人麻醉) 的帖子

别介意……其实就是说PS3版可能就只有那个内涵了,人数和画面都没优势,自我安慰一下嘛……
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 楼主| 发表于 2011-3-9 10:09:31 | 显示全部楼层
EA Games董事长Frank Gibeau在IGN的记者前,谈论着年底的大作《战地3》,但重点显然已经不在游戏上了。

“每个人都期待着重磅的战争游戏,而它即将在年底上市了。届时必将会在游戏界形成一个里程碑。这么多年了EA已经很久没有在FPS游戏界爆发了,动视却成为了FPS游戏界的真正霸主。他们借助《使命召唤》系列的9部作品,在销量上获得了巨大的成功。但是他们的成功只是因为我们没来参与,而在今年我们来了!”

“去年,我们的先遣军《战地:叛逆连队2》和《荣誉勋章》已经将EA重新带入了FPS游戏界的舞台,并且这两作的销量都让人十分满意。然而今年,真正的巨作即将来临,那就是《战地3》!它将优于去年我们的两个游戏相加,它会是整个游戏界的里程碑!而且我相信,它也是我们夺回FPS游戏界控制权的最最关键一作!”

“为了这一作的《战地》,EA将旗下的所有FPS工作室调整,由DICE指挥,DICE将得到Epic Games、Crytek和Respawn的技术合作。坦白的讲,EA给予DICE的支援还远不止这些,当然他们也没有让我们失望,《战地3》必然是史诗级的王牌作品!”

“而今年,是时候与动视一分高下了!”
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 楼主| 发表于 2011-3-9 10:11:33 | 显示全部楼层
果然,前IW小组成员有参与BF3!

EA要干动视....
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发表于 2011-3-9 14:10:35 | 显示全部楼层
引用第66楼YELLOW 13于2011-3-9 10:11发表的  :
果然,前IW小组成员有参与BF3!

EA要干动视....
摆明了就是要让动视难看啊……前IW的逆袭,战地3大战COD7,精彩了,动视负责制作COD7的主创可是原来死亡空间1的制作商的老大,他离开EA之后也撂下狠话:我帮EA赚了那么多钱他们还是把我当SHIT一样对待!摆明了也是因为待遇问题有分歧而出走,动视这边也是直接挖过来给他很大的权力招兵买马另立山头,江湖恩怨啊!
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发表于 2011-3-16 22:53:52 | 显示全部楼层
战地3第二段实际游戏演示视频公布!


地址:http://www.gamersyde.com/stream_ ... ode_2-19721_en.html

悲情的狙击手……主角在地上爬动的动作真的蛮有感觉的呢。
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 楼主| 发表于 2011-3-17 11:58:48 | 显示全部楼层
我还是更关心网战啊...
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发表于 2011-3-17 18:57:56 | 显示全部楼层

回 68楼(蝙蝠侠) 的帖子

蝙蝠跟我想一块去了,这个爬行的动作看着真有趣。
最后那一发,太给力了,可怜的狙击手
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 楼主| 发表于 2011-3-17 21:23:16 | 显示全部楼层
当有子弹在身边擦过时,视线会模糊,这点模拟的不错
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发表于 2011-3-18 04:00:52 | 显示全部楼层

Re:回 68楼(蝙蝠侠) 的帖子

引用第70楼AceZZA于2011-3-17 18:57发表的 回 68楼(蝙蝠侠) 的帖子 :
蝙蝠跟我想一块去了,这个爬行的动作看着真有趣。
最后那一发,太给力了,可怜的狙击手
这个爬行动作其实在MGS4里也有哦,老蛇还是很专业的,呵呵!
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发表于 2011-3-18 04:07:15 | 显示全部楼层
引用第71楼YELLOW 13于2011-3-17 21:23发表的  :
当有子弹在身边擦过时,视线会模糊,这点模拟的不错
好像是在模拟人下意识的闭眼一样呢。
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发表于 2011-3-30 20:11:12 | 显示全部楼层
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