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楼主: 永远SNAKE

MGSR 制作人松山 表示本作同样鼓僱“0杀”完成游戏

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发表于 2010-8-22 14:15:33 | 显示全部楼层
引用第18楼rx178mk2于2010-8-22 12:17发表的:
制作人是为了避免压力才这么设定的吧。不过我玩七的话一定会一路杀的。
其實我是覺得無雙那種玩法不適合雷電,而且如果MGS做成了無雙一樣,那就真的大失敗了。
MGS裏面一次對戰大批敵人的場面向來不的,我想也是因為那種戰鬥非常無趣吧?
偶有一次能提神,如果太的了同時難度不足,遃戲就絕對爛掉。
MGS向來有寡不敵眾的設定,講求的是穩准狠而不是大規模殺戮。
希望Rising能堅持住戰鬥和流程的趣味,別做成無雙啃。
发表于 2010-8-26 16:49:13 | 显示全部楼层
额 不是很懂
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