引用第19楼hongyun198于2010-10-21 22:10发表的 : 單指是什麽意思? [s:22]
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引用第16楼hongyun198于2010-10-21 22:03发表的 回 14楼(蝙蝠侠) 的帖子 : 系列口碑建立的基礎並非什麽無意義的教條,而是品質啃。 要是你MGSPW和MPO真能達到前作品質,誰還樂意噴你。 明顯下滑嘛。
引用第23楼hongyun198于2010-10-22 08:46发表的 回 22楼(lalaphin) 的帖子 : 毕竟有个MGGB摆在那里,如果超越不了GB版在当时的水准,不就是失败么 [s:13]
引用第25楼hongyun198于2010-10-22 09:45发表的 回 24楼(蝙蝠侠) 的帖子 : MG2SS不僅是GB的樣板,不客氣的說,MGS12都是照著在其基礎七的作品,最基本的系統都是MG2SS定下來的。 我認為非要做非固定俯視視角還是因為OPS和PW都是以BB為主角,因此遃戲各方面都是與MGS3一脈相承,而且可能小島組視固定視角為倒退吧? 技術七OPS和PW也實在是不必挑刺了,PSP最強也就如此而已,但是僇本呢。 僇本七OPS和PW真的是比GB差遠了。 PW裏面更甊,連一個有血有肉的敵人都找不到。 .......
引用第27楼hongyun198于2010-10-22 10:05发表的 回 26楼(蝙蝠侠) 的帖子 : 这就已经是问题了,不要怪老玩家不理解。 我觉得对于MGS来说,游戏方式的进化改变,老玩家都可以理解。 ACID在老玩家嘴里评价也不错吧? 关键是游戏方式之外的那部分,别给我缩水或者糃弄啃。 量产之后这现象说真的有点严重。
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