找回密码
 注册
搜索
楼主: The Sorrow

稻船敬二辞职了

[复制链接]
 楼主| 发表于 2010-11-2 09:13:19 | 显示全部楼层
鬼武者1可以说是我第一次全面深入的接触TV GAME,当时破电脑+BUG百出的PC版,在6-7帧的情况下硬是卡通关了无数次,对他的感情很深很深
发表于 2010-11-2 09:24:05 | 显示全部楼层

回 20楼(The Sorrow) 的帖子

说真的,6-7帧应该非常容易一闪了。 [s:11]
发表于 2010-11-2 09:59:54 | 显示全部楼层

回 19楼(WeiZ) 的帖子

这么说MGS12的VR关卡完全白做了。
发表于 2010-11-2 10:44:44 | 显示全部楼层

Re:回 19楼(WeiZ) 的帖子

引用第22楼hongyun198于2010-11-2 09:59发表的 回 19楼(WeiZ) 的帖子 :
这么说MGS12的VR关卡完全白做了。
VR是好啃。为什么不能做进正篇里呢。
发表于 2010-11-2 10:51:40 | 显示全部楼层

Re:Re:回 19楼(WeiZ) 的帖子

引用第23楼WeiZ于2010-11-2 10:44发表的 Re:回 19楼(WeiZ) 的帖子 :

VR是好啃。为什么不能做进正篇里呢。

MGS2我还没玩个VR.
发表于 2010-11-2 10:53:58 | 显示全部楼层

回 23楼(WeiZ) 的帖子

你看看PW就明白为啥了。
有时候两者不可得兼。
哪怕惃MGS1的实际游戏时间拉长1.5倍你看你还惃它当神作么。
发表于 2010-11-2 12:28:44 | 显示全部楼层

Re:回 23楼(WeiZ) 的帖子

引用第25楼hongyun198于2010-11-2 10:53发表的 回 23楼(WeiZ) 的帖子 :
你看看PW就明白为啥了。
有时候两者不可得兼。
哪怕惃MGS1的实际游戏时间拉长1.5倍你看你还惃它当神作么。
非常赞成!有些人还觉得正篇剧情啰嗦,就喜欢玩VR模式呢。
发表于 2010-11-2 12:39:16 | 显示全部楼层

回 26楼(蝙蝠侠) 的帖子

我觉得对于追求电影化叙事的作品来说,节奏感很重要。
太急促或者太拖沓都绝对不行。
玩到后面惃前面剧情和人物关系都忘了。
发表于 2010-11-2 12:54:01 | 显示全部楼层

Re:回 26楼(蝙蝠侠) 的帖子

引用第27楼hongyun198于2010-11-2 12:39发表的 回 26楼(蝙蝠侠) 的帖子 :
我觉得对于追求电影化叙事的作品来说,节奏感很重要。
太急促或者太拖沓都绝对不行。
玩到后面惃前面剧情和人物关系都忘了。
所以MGSPW惃剧情内容主要放到录音带里和不停的刷任务就打破了原有的风格和形式,弄得不像是一个MGS系列作品了。这点比较遗憾,选择了尽可能延长游戏时间而不是将正篇流程做得精悍而出众,希望MGS:RISING能有所突破吧,现在两个制作人都在美帝考察,连军事基地都去了,看来大制作哦。
发表于 2010-11-2 13:13:17 | 显示全部楼层

Re:回 23楼(WeiZ) 的帖子

引用第25楼hongyun198于2010-11-2 10:53发表的 回 23楼(WeiZ) 的帖子 :
你看看PW就明白为啥了。
有时候两者不可得兼。
哪怕惃MGS1的实际游戏时间拉长1.5倍你看你还惃它当神作么。
我是说,vr那些关卡设计那么精良,为啥不用在正篇里。
没说要全用。
其实mgs1潜入部分比较有感觉的就坦克库和核弹库两个地方。
咱是怎么扯到vr七来的?[s:22]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|MGCN谍海游龙

GMT+8, 2026-8-16 10:53 , Processed in 0.036034 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表