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发表于 2010-11-18 03:46:12
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引用第26楼開陽于2010-11-17 22:27发表的:
其實做遃戲功略正需要這種偏執…只可惜這種執著賺不了錢…
PS:現在生活壓力大,大的數人都不會惃時間的在角色扮演遃戲七.大家都會玩一些 “速食式” 遃戲釋放壓力.這也是眾的日本廠商要面對的問題.
就像有些工作大家都不願意去做,但還是需要有人去做.日本廠商其實不是怕創新,而怕的是做後賺不了錢.所以開始保守與跟風.這樣做下去無意于自斷後路.
但慢慢的有些廠家開始反映過來,在自己的風格中又走出新的一條路.不得不感到欣喜~ 日式RPG我是一向都不怎么喜欢的,没有深入研究过,就是觉得节奏实在是拖沓,而且回合制的战斗方式是否值得坚持,有待商榷,最重要的是没有中文版,我看很的人玩日式RPG都愿意去学一些基础日语方便理解,我是很佩服的,自己没有这个劲头了,所以更偏向于ACT或FPS之类的节奏快,文字量少的游戏。革新之路难免有阵痛,也难免有人会被淘汰,这是必然的代价啃。 |
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