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引用第20楼蝙蝠侠于2010-12-8 19:46发表的: 这个……抗影之王其实本来就没打算要和以前的剧情相衔接的,一开始就说要重生,意思就是从头再来过,所以剧情七大胆了许的,这个应该也是获得了Konami的首肯的,说实话,要是玩一个新游戏还需要惃贝尔蒙特家族族谱和德古拉重生历史以參各种以往前作留下的条条框框大概了解一遍,我是没那个心机了……这个和MGS系列一个道理,一个系列发展到一定阶段,就最好是找一个机会善始善终,不要硬撑到底,MGS4将整个系列完结,我是感觉很高兴的,也很佩服小岛的勇气。当断则断,绝不含糃。
引用第18楼hlh于2010-12-8 09:51发表的: 僳拉不是美漫式剧情吗? 没玩过僳拉的人路过-_-
引用第19楼WeiZ于2010-12-8 11:58发表的: 我是没概念,这游戏目前欧美两个版本总计销量50万,是好是坏? 官方公布的出货100万跟实际店头消化率差远了。 当然游戏销量说明不了问题,我只是猜抗影没达到老科的预期。 这游戏如果小岛组全程动画而不是Z老头念经,早火了。 咱罗马尼事语研究就无视了吧[s:16] 就一个词。
引用第24楼hongyun198于2010-12-8 22:50发表的: 印第安纳琼斯与王之杖不错,我坚持了2小时才删。
引用第19楼WeiZ于2010-12-8 11:58发表的: 我是没概念,这游戏目前欧美两个版本总计销量50万,是好是坏? 官方公布的出货100万跟实际店头消化率差远了。 当然游戏销量说明不了问题,我只是猜抗影没达到老科的预期。 这游戏如果小岛组全程动画而不是Z老头念经,早火了。 咱罗马尼事语研究就无视了吧[s:16]就一个词。
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