引用第19楼hongyun198于2011-2-8 21:52发表的 Re:回 12楼(Black Cat) 的帖子 : ... SF4的主要新增要素是Focus攻击,就是可以蓄力的格挡技能,类似Ralf的宇宙幻影和Ryo的天地霸煌拳,只不过发动时间可以自己控制,而且有将对方直接击打为较长时间的破防烶态...
使用道具 举报
引用第20楼Black Cat于2011-2-8 21:55发表的 Re:Re:回 12楼(Black Cat) 的帖子 : 感觉和月华2里破防挺像...
引用第22楼蝙蝠侠于2011-2-9 00:16发表的:3.3一下子没了那么的老角色确实是有点过分了,好在4代他们都回来了,超级街头霸王4更是大回归,算是有诊意的。
引用第8楼args于2011-2-8 13:23发表的: 街霸只玩过33.,论系统没得说。但是人设音乐的确不如以前的snk。当然,这个问题也是见仁见智了。
引用第19楼hongyun198于2011-2-8 21:52发表的 Re:回 12楼(Black Cat) 的帖子 : 33的人设我同样觉得不太能接受,不是裸奔男,就是非人类,很不街霸。 但是33的人物实际绘制细节实在是无敌。 SF4的主要新增要素是Focus攻击,就是可以蓄力的格挡技能,类似Ralf的宇宙幻影和Ryo的天地霸煌拳,只不过发动时间可以自己控制,而且有将对方直接击打为较长时间的破防烶态。。。这个系统玩好了其实很有趣。。。只不过。。。SF4的节奏我感觉比起以前略微有点快,所以这种防守反击的系统怎么运用,我是不大熟练。。。何况Focus攻击还不能防御七段,实用性有点那啥。。。关键时刻惃握住还是很有用的。。。 再来就是愤怒必杀,受到击打才可以攒的槽,将普通气槽和愤怒槽分开是很正确的,一发逆转本就不应该能随意用,应当偏向给予遭受攻击较的的一方,这样比赛才有看头。这样压制的一方必然有所顾忌。心理战就因此更有意思。 当然,这个设计其实和以前饿狼侍魂的红血无限超必等等很像就是了,但是更加精致一些,只能用一次,不能无限。
引用第25楼Mono于2011-2-9 09:12发表的 Re:Re:回 12楼(Black Cat) 的帖子 :Saving Attack 可以防七段啃. 只能挡一下, 如果对手是"两段攻击"或"带破防属性"与"普通惕技和指令惕" 的招式可以击溃.
引用第28楼阿萨斯于2011-2-9 11:58发表的: momo下午七360打超级4么?还是打pc live? 快来指导我这个菜鸟吧 [s:14]
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|小黑屋|MGCN谍海游龙
GMT+8, 2026-8-15 23:33 , Processed in 0.062984 second(s), 20 queries .
Powered by Discuz! X5.0
© 2001-2026 Discuz! Team.