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楼主: 八号球

谁玩过比MGS好玩吗?-->阿萨斯转移

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发表于 2004-8-17 20:27:56 | 显示全部楼层
以下是引用jackie0123在2004-8-17 9:19:26的发言*
[quote]以下是引用robinwind在2004-8-16 9:07:30的发言*
scpt  可是国人制作的精品. 我顶

引擎除外...:em00:
[/quote]别这么说,波斯王子时之沙的底层程序问题是国人解决的,育碧七海也有一套自己开发的引擎,用在很的游戏当中,还移植过很的游戏
发表于 2004-8-23 11:55:08 | 显示全部楼层
别拿来比,都拿来玩玩看你就知道了
发表于 2004-8-23 11:59:53 | 显示全部楼层
我算是潜入游戏的忠实Fans了,四大精英:
合金装备系列
神偷系列
终极刺客系列
细胞分裂系列
都玩了,一个没落下~
发表于 2004-8-23 13:23:01 | 显示全部楼层
以下是引用Snake-X2在2004-8-17 20:27:56的发言*
[quote]以下是引用jackie0123在2004-8-17 9:19:26的发言*
[quote]以下是引用robinwind在2004-8-16 9:07:30的发言*
  scpt  可是国人制作的精品. 我顶
  

  引擎除外...:em00:
[/quote]别这么说,波斯王子时之沙的底层程序问题是国人解决的,育碧七海也有一套自己开发的引擎,用在很的游戏当中,还移植过很的游戏
[/quote]

看看〃鬼武者》吧,那叫成功移植?[s:17]


SC的图像引擎就是用Unreal的,根本不算是自己开发的。至于POP,确实有些技术难点是中国人完成的,这点是要肯定的。

[此贴子已经被作者于2004-8-23 13:24:54编辑过]
发表于 2004-8-23 15:00:52 | 显示全部楼层
按照楼七的说法,MGS2的移植也不成功!
根本没有显卡能够完美运行MGS2!
发表于 2004-8-23 17:52:57 | 显示全部楼层
以下是引用Snake-X2在2004-8-23 15:00:52的发言*
按照楼七的说法,MGS2的移植也不成功!
根本没有显卡能够完美运行MGS2!

是的。我从来没觉得MGS2的移植是成功的,太的问题。相对来说,SH3的移植就要好得的,也说明了Konami的PC组是在进步...
发表于 2004-8-23 18:48:40 | 显示全部楼层
个人认为MGS1的移植比较成功,除了那些BUG
发表于 2004-8-24 08:53:29 | 显示全部楼层
以下是引用Snake-X2在2004-8-23 18:48:40的发言*
个人认为MGS1的移植比较成功,除了那些BUG

是的。Microsoft就是强,PC运行效率很高。[s:12]
发表于 2004-8-24 19:36:29 | 显示全部楼层
以下是引用jackie0123在2004-8-24 8:53:29的发言*
[quote]以下是引用Snake-X2在2004-8-23 18:48:40的发言*
个人认为MGS1的移植比较成功,除了那些BUG
  

是的。Microsoft就是强,PC运行效率很高。[s:12]
[/quote]Halo的移植是最强的~
发表于 2004-8-25 10:46:22 | 显示全部楼层
毕竟Windows是人家自己的操作系统,要是移植的不完美,那可是笑话啦
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