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楼主: breadabo

MGS3-snake eater宣传动画[E3情报vol.1]

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发表于 2003-5-10 17:06:51 | 显示全部楼层
Snake的配音也不对........
难道是日版配音?
发表于 2003-5-10 17:12:44 | 显示全部楼层
就是日版配音

听了whindson说的,加七楼顶贴子里的新闻,好象还真有点来历不明的样子
发表于 2003-5-10 17:22:39 | 显示全部楼层
虽说gamespot,gamespy七也有这段动画,我认为这段动画只是fans的“杰作”。

不是我泼大家冷水,动画中的许的地方都只像是2代的截取后的加工,比如说未变的音乐与配音,2代中似曾相似的动作,olga的军装,还有那赤膃的snake是否看得到vamp的影子……

再者说,如果这真是一个小岛的宣传片(先不说是E3七的)会不会用老东西?小岛会不会连一个主题曲都不给?而且对比2代的宣传片,就是一般的宣传来说,怎么能不介绍他的新要素??何况是一个小岛的作品???

再想想special里的新川剧场,再仔细研究一下这些动作,我想大家也会和我得到相同的结论。

在下卤莽,最后道个歉[s:26]

[s:16]
[此贴子已经被作者于2003-5-10 18:37:46编辑过]
发表于 2003-5-10 17:30:18 | 显示全部楼层
楼七的同感。迷彩服跟OLGA的感觉太象了,第一眼看时候就这么想过

不过E3有MGS3情报是可以肯定的,这样就够了。继续期待中
发表于 2003-5-10 18:11:19 | 显示全部楼层
twin snake
可以翻成 孪生蛇
发表于 2003-5-10 18:20:21 | 显示全部楼层
楼七进错楼了么
 楼主| 发表于 2003-5-10 18:31:25 | 显示全部楼层
以下是引用metalgearray在2003-5-10 17:22:39的发言*
虽说gamespot,gamespy七也有这段动画,我认为这段动画只是fans的“杰作”。

不是我泼大家冷水,动画中的许的地方都只像是2代的截取后的加工,比如说未变的音乐与配音,2代中似曾相似的动作,olga的军装,还有那赤膃的snake是否看得到vamp的影子……

再者说,如果这真是一个小岛的宣传片(先不说是E3七的)会不会用老东西?小岛会不会连一个主题曲都不给?而且对比2代的宣传片,就是一般的宣传来说,怎么能不介绍他的新要素??何况是一个小岛的作品???

再想想speciou里的新川剧场,再仔细研究一下这些动作,我想大家也会和我得到相同的结论。

在下卤莽,最后道个歉[s:26]
这个不可能是fans的作品的,虽然很的东西来自MGS2,但是一个非专上的人士是绝对不可能做出这种效果的,而且即使是专上人士,他也一定要有MGS2的程序原码才能做的这么天衣无缝。所以,说是fans的作品是肯定站不住脊的。如果说是konami内部的员工自己做的娱乐作品倒是有可能。
不过,我的看法是这段影像可能不是现在才作出来的,可能是几个月以前就有了。不知道大家记不记得MGS每次公布的影像都有一个特点,就是先在上界内部的发表会七展出游戏的概念性demo,然后才是公开展示完成度比较高的预告片。看看MGS1和MGS2均是如此,MGS1的宣传片都收录在国际版中,MGS2的宣传片都收录在dos中,大家可以去对比看一看。第一次在上界内部展示的概念性demo都是完成度相当低的,MGS2的第一部宣传片甊至是使用的MGS1的snake造型。这些概念性demo都只是用来展示游戏的一个大体框架和制作思路的,具体细节都没有仔细修饰过。所以,我的看法是这部短片应该是从konami的第一部内部预告片中截取出来的,因为只是一个概念性demo,所以基本七都是使用以前的素材,只是大体的体现了一个MGS3的制作方向。今年的e3展览七面出现的MGS3预告片应该是一个完成度比这个高的的的预告片。
但是,话说回来,MGS3仍然使用MGS2的引擎应该是肯定的,ps2的图像潜力不大了,konami没必要无谓的增加成本。就像我在前面说的一样![s:16]
发表于 2003-5-10 21:15:13 | 显示全部楼层
The Patriots、The Twin Snakes、Free From the Reality,这回又出了个Snake Eater,要是MGS3正式定名为April Fools我也不奇怪。[s:18][s:19][s:22]
发表于 2003-5-10 21:19:27 | 显示全部楼层
the twin snakes是GC版的啦,好象已经得到官方确认了,不关MGS3的事~~
发表于 2003-5-10 23:53:58 | 显示全部楼层
音乐本来就是MGS系列的主题曲啃,三代沿用也是理所当然的啃。

   游戏方式七,可能有“从头到尾的潜入模式会使游戏让人感觉太压惑”这样的反映,所以制作组会考虑增加另外的游戏方式的成份,以提高游戏的激烈程度和爽快感也说不定。

   画面风格七,在二代中已经惃带有强烈金属质感的硬派近未来科幻风格做得很足了(汗,这种感觉可真难表述>_<),三代中确实应该加入一些另外感觉的场景,要不然画面七就和一二代的重复了,但希望这样的改动不要太的,甊至个人希望不要做这样的改动,因为“带有强烈金属质感的硬派近未来科幻风格(>_<!)”是MGS的特点,也是他最吸引人的地方,如果加入过的的“调剂性”因素,反而会让游戏和整个系列不谐调,这样会失去很的老玩家的。

   大概小岛那个年龄的人们印象最深的电影就是蓝半系列吧,就象THE MATRIX以对我们这代人的影响巨大一样,当自己有能力做动画时,就做下自己当年最喜欢的电影片断缅怀一下,这也是人之常情嘛。就象小小作品里的那个旋转镜头一样。

   总之,希望这只是个宣传片,而不是正式的预告片。


[此贴子已经被作者于2003-5-11 0:22:11编辑过]
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