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楼主: mcgullwong

我懷疑其實小島在完成MGS1時並沒有構思過MGS2的僇情

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发表于 2004-9-21 17:54:55 | 显示全部楼层
<>强烈要求ray放出MGS2DOC里的剧本~</P>
<>*顺便踢飞9楼的*</P>
[此贴子已经被作者于2004-9-21 18:09:04编辑过]
发表于 2004-9-21 17:55:22 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>dvcd</I>在2004-9-21 14:35:30的发言*</B>

<>为了这个话题冒头一次。一个好的导演会给自己留下后路以备续集,MGS1是这样,MGS2也是这样。MGS3,不好说,应该还会得。</P>
<>至于以后故事怎么编发法,那一定不是在前作发售前就做好的。</P>
<>所以当然衔接不是很好。</P>
<>一代太完美了。再说一次</P>[s:11][s:11]
</DIV>

完全同意
发表于 2004-9-21 18:07:57 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>ikari1106</I>在2004-9-21 15:09:08的发言*</B>

<>两作的剧情衔接也不能算是不严密,只是风格差得太的了,而且人物变换之后给人以很强烈的跳跃感,</P>
<>再加七PS2机能的强大,给了小岛很的恶搞的机会,我觉得他这方面做得有点过...让MGS2总体感觉没有1那么严肃</P></DIV>
<>
1。风格问题我觉得不是缺点,2篇各具风格这是一件好事。tanker篇的整体色调是黑色/深蓝(夜与海的颜色),而plant篇的色调是昏黄(big shell与黄昏的颜色),这样风格鲜明而各自区别的2篇,我认为是妙笔。</P>
<>mgs1的色调应该比较接近tanker篇,是黑色/深蓝+白色,夜与雪的颜色。小岛说过他制作游戏时是会考虑到游戏的整体色调的。目前看来mgs3的色调应该是…………没错,绿色~</P>
<>换角问题嘛,我觉得是小岛<b>革命性</b>的创举了!</P>
<>btw,个人觉得mgs3中2章的剧情衔接会更紧密(如果3代分2章的话)~</P>
<>2。同意。个人对2代的主视角射击,以參过的却无关游戏核心的细节很有意见</P>
发表于 2004-9-21 22:37:00 | 显示全部楼层
起码 完全版的时候 已经在策划2了  顺便问候下打手一号[s:12][s:12][s:12]
发表于 2004-9-23 19:18:51 | 显示全部楼层
mgs1提到过的
发表于 2004-9-23 20:03:59 | 显示全部楼层
MGS3好像是BB做主角?……
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