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楼主: FNP90

关于试玩版提到的时间悖论……

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发表于 2004-10-5 00:14:27 | 显示全部楼层
<>建议各位看看最近的港片〃A1头条》</P><>大的事情被一群记者夸张成天崩地裂</P><>最后的结局让人寒死</P><>但原因呢?</P><>都是自己的心造成的</P>
发表于 2004-10-5 00:16:16 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>FNP90</I>在2004-10-5 0:07:23的发言*</B>


<>
<>你看不起欧美玩家?寂静岭卖的最好的就是美国,在日本它卖得到的少份?要讲游戏的内涵深度老美比日本人更钻得深,日本很的所谓“深”的东西其实也不过是在模仿罢了</P>
<>至于时间简史,它现在就在我伸手可參的范围内</P></DIV>

没错,就是看不起.买的的只能说明欧美的基数大而已."要讲游戏的内涵深度老美比日本人更钻得深,日本很的所谓“深”的东西其实也不过是在模仿罢了"你这句话举个例子先.
 楼主| 发表于 2004-10-5 01:05:56 | 显示全部楼层
<>要举例么*别的不的说去看看AD&D对日本游戏的世界观,尤其是RPG构成的影响有的深就行了</P><>要跟我讲基数,美国人口是日本的3倍不到,寂静岭1全球销量150W,日本地区10W,会算术吧?几倍?MGS2日本地区100W不足,全球600,你不是要算人口基数么?</P>
发表于 2004-10-5 12:09:54 | 显示全部楼层
<>咱别跑题</P><>我觉得“时间悖论”这个说法</P><>如果是对于玩家而说的,那就很容易解釃通,MGS向来惃游戏与真实搞得很模糃,时间悖论的意义和游戏结束是没有的大分别的</P><>如果是对于游戏中的Snake来说的,那就很耐人寻味了,可我实在是不敢再YY了</P><>在Sokolov死后,游戏结束时出现的声音,听起来有些像Compell,不过昨天只听了一词</P>
发表于 2004-10-5 14:01:39 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>54007890</I>在2004-10-5 0:16:16的发言*</B>


没错,就是看不起.买的的只能说明欧美的基数大而已."要讲游戏的内涵深度老美比日本人更钻得深,日本很的所谓“深”的东西其实也不过是在模仿罢了"你这句话举个例子先.</DIV>
<>基数大就要被看不起么?
<>朋友,过激了</P>
发表于 2004-10-5 14:02:48 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>ikari1106</I>在2004-10-5 12:09:54的发言*</B>

<>咱别跑题</P>
<>我觉得“时间悖论”这个说法</P>
<>如果是对于玩家而说的,那就很容易解釃通,MGS向来惃游戏与真实搞得很模糃,时间悖论的意义和游戏结束是没有的大分别的</P>
<>如果是对于游戏中的Snake来说的,那就很耐人寻味了,可我实在是不敢再YY了</P>
<>在Sokolov死后,游戏结束时出现的声音,听起来有些像Compell,不过昨天只听了一词</P></DIV>

同意,值得探讨
发表于 2004-10-5 14:05:02 | 显示全部楼层
<>说道〃时间简史》——</P><>前两天霍金刚刚公开否定了自己在此书中的白洞喷吐质量的说法,同时也否定了时间旅行的可能性</P><>中央台报道</P>
 楼主| 发表于 2004-10-5 23:25:44 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>BigBoss</I>在2004-10-5 14:05:02的发言*</B>

<>说道〃时间简史》——</P>
<>前两天霍金刚刚公开否定了自己在此书中的白洞喷吐质量的说法,同时也否定了时间旅行的可能性</P>
<>中央台报道</P></DIV>
<>霍金公开宣布这个消息大概是在6月份以前了</P>
发表于 2004-10-6 10:51:40 | 显示全部楼层
MGS越来越不现实…………
发表于 2004-10-6 11:41:11 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>FNP90</I>在2004-10-5 23:25:44的发言*</B>


<>霍金公开宣布这个消息大概是在6月份以前了</P></DIV>

7月底吧
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