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楼主: jianickwu

主观比较MGS和MGS2

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发表于 2004-4-24 22:29:12 | 显示全部楼层
p.s:pc版是可以全程用solid游戏的

真的假的?真的话偶明天就去买PC版的!

说实话,偶也觉得2的情节没有1的情节好。
光是对白就让人觉得天差地别了。
想想1代里SNAKE问FOX“你是为了复仇而来的吗”
而FOX只回答了他“复仇?谁会把那种小事记在心上!”
真是太帅了!
但2代里每次记录完后ROSE都要不停的追问JACK明天是什么日子,
本来偶在玩的时候有每句台词都听的习惯,但都受不了的越过JACK和ROSE的对白了……

片尾曲,
第一次听1代的片尾曲时,感觉真是难以言语的舒畅,有一种既有磅礴的气势又有独特的细腻的感觉。
但听到2代的片尾曲时,偶的第一感觉就是,这真的是MGS的歌吗?
完全没有1代时的震撼,特别是通关后听着那样的片尾曲,感觉更是有种莫名的失落感,而完全没有1代通关后的安心和震撼的感觉。

人物,
偶从来就不觉得SNAKE老了就不帅了,偶觉得长满胡子的SNAKE比起连自己是什么都不清楚的雷电帅多了!
起码,SNAKE有自己坚定的意志,也知道自己需要的是什么,在影子莫西事件里,虽然他被骗了,但他在期间一直在追问上校是否在骗他,
而雷电,只会一味的执行任务,在迷惑的时候自己就什么都做不了,不会用自己的双手去找答案,却要SNAKE来告诉他,虽然他被SOLIDS称为有过多杀人经验的杀人者什么的,但偶还是觉得菜鸟就是菜鸟,杀人经验可不是生存经验,在人生的经验上,他还差SNAKE好大一节呢!
偶想雷电这个角色唯一可取的地方,就是长得像小白脸的帅,让MGS2吸引了一大批的女性FANS,但是,虽然偶也是个女的,偶就是不喜欢雷电,一代里的随便一个人都比他帅!当然最帅的还是偶们的WOLF和FOX!!!

各个BOSS
虽然有些人说在打完每个BOSS后都有一大堆废话,但MGS吸引偶的就是那一大堆的废话!因为在那些台词里你可以更深刻的理解到每个人的背景与他们再也不可能实现的愿望……但2代的BOSS……说实话,比起1代各个性格各异,让人深刻的BOSS,2代的真的是太过平淡了,就像偶爱喝的气味重的百事可乐和白开水的差别。

不过,话说回来,偶是玩游戏注重情节和台词的那种人,比起一味的追求什么完美装备的,偶更喜欢多玩几遍以欣赏那激烈的情节!
而对于不赞同偶的观点的人,偶只能说,人各有志了。
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发表于 2004-4-24 22:56:41 | 显示全部楼层
以下是引用FAYE-WOLF在2004-4-24 22:29:12的发言:
p.s:pc版是可以全程用solid游戏的

真的假的?真的话偶明天就去买PC版的!

绝对假的!!!
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发表于 2004-4-24 23:01:19 | 显示全部楼层
以下是引用FAYE-WOLF在2004-4-24 22:29:12的发言:
通关后听着那样的片尾曲,感觉更是有种莫名的失落感,而完全没有1代通关后的安心和震撼的感觉。

我打通2代后的感觉是:“现实真好~”
而打通1代后的感觉是:“和平真好~”

我想这跟你“1代通关后,听片尾曲有安心和震撼的感觉”,
而“2代通关后听着那样的片尾曲,感觉更是有种莫名的失落感”,
有一定的关系吧~
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发表于 2004-4-25 09:23:24 | 显示全部楼层
以下是引用FAYE-WOLF在2004-4-24 22:29:12的发言:
虽然有些人说在打完每个BOSS后都有一大堆废话,但MGS吸引偶的就是那一大堆的废话!因为在那些台词里你可以更深刻的理解到每个人的背景与他们再也不可能实现的愿望……

偶是玩游戏注重情节和台词的那种人,比起一味的追求什么完美装备的,偶更喜欢多玩几遍以欣赏那激烈的情节!

严重同意!!!
偶认为合金最与众不同的就是它的剧情,有着强烈的现实意味,
透过这迂回的情节,制作人还在向玩家传达着他想要传达的信息,
现如今玩完一个游戏,还能让玩家有所领悟(哲理),有所收获(知识)的游戏真是太少了!

我是一个无可就要的文派合金饭!!!


[此贴子已经被作者于2004-4-25 9:28:08编辑过]
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发表于 2004-4-30 20:03:37 | 显示全部楼层
求2代结尾音乐
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 楼主| 发表于 2004-4-30 20:26:06 | 显示全部楼层
以下是引用FAYE-WOLF在2004-4-24 22:29:12的发言:
p.s:pc版是可以全程用solid游戏的

真的假的?真的话偶明天就去买PC版的!

说实话,偶也觉得2的情节没有1的情节好。
光是对白就让人觉得天差地别了。
想想1代里SNAKE问FOX“你是为了复仇而来的吗”
而FOX只回答了他“复仇?谁会把那种小事记在心上!”
真是太帅了!
但2代里每次记录完后ROSE都要不停的追问JACK明天是什么日子,
本来偶在玩的时候有每句台词都听的习惯,但都受不了的越过JACK和ROSE的对白了……

片尾曲,
第一次听1代的片尾曲时,感觉真是难以言语的舒畅,有一种既有磅礴的气势又有独特的细腻的感觉。
但听到2代的片尾曲时,偶的第一感觉就是,这真的是MGS的歌吗?
完全没有1代时的震撼,特别是通关后听着那样的片尾曲,感觉更是有种莫名的失落感,而完全没有1代通关后的安心和震撼的感觉。

人物,
偶从来就不觉得SNAKE老了就不帅了,偶觉得长满胡子的SNAKE比起连自己是什么都不清楚的雷电帅多了!
起码,SNAKE有自己坚定的意志,也知道自己需要的是什么,在影子莫西事件里,虽然他被骗了,但他在期间一直在追问上校是否在骗他,
而雷电,只会一味的执行任务,在迷惑的时候自己就什么都做不了,不会用自己的双手去找答案,却要SNAKE来告诉他,虽然他被SOLIDS称为有过多杀人经验的杀人者什么的,但偶还是觉得菜鸟就是菜鸟,杀人经验可不是生存经验,在人生的经验上,他还差SNAKE好大一节呢!
偶想雷电这个角色唯一可取的地方,就是长得像小白脸的帅,让MGS2吸引了一大批的女性FANS,但是,虽然偶也是个女的,偶就是不喜欢雷电,一代里的随便一个人都比他帅!当然最帅的还是偶们的WOLF和FOX!!!

各个BOSS
虽然有些人说在打完每个BOSS后都有一大堆废话,但MGS吸引偶的就是那一大堆的废话!因为在那些台词里你可以更深刻的理解到每个人的背景与他们再也不可能实现的愿望……但2代的BOSS……说实话,比起1代各个性格各异,让人深刻的BOSS,2代的真的是太过平淡了,就像偶爱喝的气味重的百事可乐和白开水的差别。

不过,话说回来,偶是玩游戏注重情节和台词的那种人,比起一味的追求什么完美装备的,偶更喜欢多玩几遍以欣赏那激烈的情节!
而对于不赞同偶的观点的人,偶只能说,人各有志了。
握手.
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发表于 2004-5-1 00:48:30 | 显示全部楼层
以下是引用女武神瓦格雷在2004-4-30 20:03:37的发言:
求2代结尾音乐

MGS2首张OST全曲目MP3下载:
http://www.metalgearcn.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=2342
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发表于 2004-5-1 01:09:09 | 显示全部楼层
下载不能  ˉ▽ˉ

机器老 不能玩mgs2PC
马尼少 没钱玩mgs2ps2
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发表于 2004-5-1 01:14:10 | 显示全部楼层
我又试了一下,可以啊~
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发表于 2004-5-1 01:16:52 | 显示全部楼层
打开页面  出现控件安装窗口 按取消 就给我死脸看
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发表于 2004-5-1 10:43:13 | 显示全部楼层
打住,跑题了~

有问题请到该帖说话:
http://www.metalgearcn.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=2342
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发表于 2004-5-3 17:55:35 | 显示全部楼层
同意楼上观点,总体感觉MGS剧情离奇但不失实际,张合有度.
MGS2则天马行空,虽有主题但十分虚无.
另:个人觉得雷电的加入是成功的,如果不是他也许我们对爱国者不会有这么详尽的了解......
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发表于 2004-5-4 15:26:56 | 显示全部楼层
个人同意楼主的一部分观点,但我觉得有些地方过于偏激。
比如说雷电的加入。
其实MGS系列更像一部英雄群像史诗,要从一个大面上去感受,
而我们只是站在SNAKE或是雷电的角度去观察整个事件,
并不是说其他的人不重要。
我认为mgs和mgs2各有特色,好比无间道1和2的关系。(3就不提了)

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发表于 2004-5-8 17:25:15 | 显示全部楼层
精辟~
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发表于 2004-5-9 14:50:01 | 显示全部楼层
MGS比MGS2差一些
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发表于 2004-5-9 20:45:37 | 显示全部楼层
看到这些,我突然想起毒品来。
那些初尝毒品的人会被此物迷的神魂颠倒,没有它还不如死了。
越到后来,他就对毒品的需求和“质量”有更高的要求,虽然前一天的品种和量是和今天一样的,但是他不会满足。
这不是他的错,也不是毒品的错。错就错在生命的基因。(本人想法)
基因没有加入“反抗药性”(本人起的名字)功能。
这使得个体对某种药物(尤其是毒品)越来越不敏感,只有更多的量才能起到前一个量的作用。

我用上述思想来和那些觉得2代比不过1代的思想作比较。虽然过激了,但我要表达的意思基本如此。

我个人觉得,一代在通关过程中得到的兴奋感与震撼感确实比二代多。(音乐+背景环境+过关内容)
可是两者所要表达的意思根本不一样。那么就不应该用同一种风格。

1代在通关后,随着与情节相搭配的音乐,使玩者在整个惊险、紧张、节奏越来越快的体验中达到高潮:
第一次死里逃生(打败liquid,救出女主角,不用说肯定很有成就感);
第二次:Naomi放过snake(“呼!snake不用死了……”难道你们没有这个想法?)
片尾曲令人达到高潮后得到更多的快感
在视觉(3D 画面)、听觉(整个游戏过程的音乐)、感觉(整体对游戏的态度)多重冲击下,说它是
极品没有人反对吧。

2代我没通过,是机器等级的原因,没有过去“一堆Rex(Ray?)”那块。

但看了诸多的介绍,大致也了解到:
争议最多的就是:感觉它没有一代令人想玩第二遍、第三遍、……的感觉了。

看到这个,我也只能开头几行的话来比喻了。

还有,表达的意义不一样,那么给人的感觉就不一样,震撼的方式就不一样。
它不一定要惊天地泣鬼神(恩……,英雄主义式的吧……)。
所以,喜欢“英雄主义”式的兄弟大概就有不如前作的感觉。

音乐:
我感觉,背景音乐和游戏情节很搭配的。
由于游戏场景不再那么“阴暗”(1代是晚上行动?、18小时后是白天……)
所以,如果配上需要“阴暗”的音乐,岂不是很别扭?


情节:
据我所知的情节和个人体会,
雷电的加入,使得情节细腻化了。

画面:
不用说了。

操作:
第一人称的操作强化了。

主角:
真想不到楼主有这种想法。
换成雷电,这不是败笔。
小岛已经考虑过这样的反应,还是坚持用雷电,那是他故意的。“这是我的MGS”。
他只不过长的奶了点、帅了点,就不配当特种兵了? 

“最后ray的导弹的袭来还要靠forture的超能力救大家,就更加把snake的英雄形象弱化,完全是个败笔”
我极其反感这种想法!

snake也是人啊,他有特意功能吗?
能躲避子弹,已经很不符合理论了,难道你想让snake变成超级赛亚人啊……。


近来,续作一直是个有争议的焦点。但是真要评论的话,就应该客观点。
批评别人观点的同时,要看看自己的观点是否客观。
[PS]对于我对“snake的英雄形象弱化”这个观点的批评,我坚持。
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发表于 2004-5-9 23:28:10 | 显示全部楼层
楼上讲的8错~~~
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 楼主| 发表于 2004-5-10 10:35:47 | 显示全部楼层
这帖我还是锁了,当初没当版主时写的...现在还是锁了...-           -///
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发表于 2006-6-12 11:56:17 | 显示全部楼层

换成雷电,这不是败笔。
小岛已经考虑过这样的反应,还是坚持用雷电,那是他故意的。“这是我的MGS”。

是不是败笔,只有玩家说了算。
又要“这是我的MGS,我说了算”,又要赚玩家的钱。这种想法太天真了。
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发表于 2006-6-12 16:04:14 | 显示全部楼层
因为一代的水平起点高,就算2代水平怎样高,始终是在1代的阴影里,加上1代复刻版的出现,使得2代仅存的光芒也消失了。剧情方面本人感觉1代比较连贯点容易明白,2代就哲理一些,不太懂里面想表达些什么。
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发表于 2006-6-12 17:38:20 | 显示全部楼层
0479]一代穿过7、8遍,
二代仅1遍,
目前感觉,
一代经典,
二代平庸。。。

和你正好相反~
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发表于 2006-6-13 18:26:48 | 显示全部楼层
不同意楼主对1,2音乐方面的看法,要说有遐想还是mgs2的音乐更出色一点楼主可以听听mgs2中的“Russian soldiers from kasatka"如果细听里面有喘气和敌人跳下甲板的声音,"Can't say goodbye to yesterday”更是将抒情发挥到极点,还记得UCG连续几期在游戏光碟中引用了“the world needs only one bigboss" 气势磅礴可以让你感受到一种真正的力量
可以说mgs2的音乐是电子乐和交响乐结合的经典,其主题音乐也为后来的mgs系列音乐打下了基础
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发表于 2006-6-13 19:27:00 | 显示全部楼层
掘坟得是不是太过分了。。
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发表于 2006-6-14 22:31:38 | 显示全部楼层
LZ太偏激了吧
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发表于 2006-8-15 21:43:49 | 显示全部楼层
在怎么说,现在只期待MGS4的内容了.......
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