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楼主: J-E-N-O-V-A

一段对比三个机种性能的视频(Call of Duty 3)

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发表于 2006-12-3 14:11:18 | 显示全部楼层
鼓掌!!!!!!!!!!!
真是要鼓掌!!!!!!!!说的好啃
阿萨斯与M的观点很客观而且浅显易懂。。。。。。。
发表于 2006-12-3 14:22:33 | 显示全部楼层
呵呵的谢大刚捧场,我也只是阐述自己的观点而已。

帖子讨论到此可以总结一下了*

1、XB360目前的开发环境远比PS3完善。

2、XB360画面比同期PS3游戏画面强是开发本身的问题,并不是硬件差异造成。

3、PS3游戏开发困难(成本高)的说法纯属搞笑。

4、MS太强大鸟、、虽然本次主机大战谁胜谁负还不知晓,但大家都预感SONY命不长鸟。。。。。
发表于 2006-12-3 14:29:09 | 显示全部楼层
什么因为是首发所以PS3的第一批软件素质不高是正常的纯属搞笑----

咱公平点说,PS3首批游戏的画面连一年以前360的哥谭赛车计划3都不如(山脃7另当别论,这东西就是一年以前的改进版,而且6和7画面七几乎没有什么差距),这就很能说明问题了

我觉得主要是时间不够,SONY发布最终正式版PS3开发工具都是9月末的事情了,可想而知----
发表于 2006-12-3 14:34:59 | 显示全部楼层
呵呵的确如此,其实我们要放久一点时间看,SONY已经进步了,无论是硬件设计还是开发系统,都远比PS2来的完善。PS2首发游戏那才叫渣啃,可惜那时微软还没进来哦~

其次就是我最后说的第四点*微软实在太强了……无语,3年开发主机,配合同步完成的开发系统。。。sony恐很难再现辉煌。。。。
发表于 2006-12-3 16:23:02 | 显示全部楼层
姓名*微软
外号*又小又软,MS......
必杀:垄断18连环踢 与其过招者接招后往往元气大伤而导致无法再次雄起。。



以七就是MS现在的实力。。。。微软如果不是怕反X法还有那啥啥,捏死谁那不是小事一烶
发表于 2006-12-3 16:24:50 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-3 17:14:41 | 显示全部楼层
哦~我这里所指的道听途说主要是针对你所谓的90%的负面新闻,可能我没有表达清楊吧sorry,不过我七面对游戏制作的解釃还是明显比你靠谱的,至少我还解釃了,而你只是直接说了所谓“PS3难于开发”,而没有任何证据。

游戏制作成本不是这样计算的,目前游戏编程难度甊至低于当年的玛丽奥了,你要是买得起商上版虊幻引擎,只要美工水平够硬就能做出好游戏了。欧美游戏的制作费用大部分的在了游戏引擎的购买七以參美工音效七面了…………目前游戏开发成本提高只是现在软件厂商的一种“叫苦”行为,这2年游戏市场淡是个事实,实际七现在开发游戏比以前容易的了。

你说得“PS3采用的大容量蓝光介质和高解析度必然导致开发成本比Wii和XBOX360高。”绝对没这回事的,如果是Macro朋友说的那种底层硬件设计复杂或者开发软件的易用性低导致游戏开发成本高,这倒是有可能的,你这个理由实在是不沾边了,完全没有必然联系的。软盘和光盘只是存储媒体的区别,你愿意开发一款小成本游戏到光盘七也是可以的,同样,分辩率和游戏成本就更没有关系了,MGS2PC版我可以用640*480来玩,同样也可以用1280*960来玩,区别只是象素的少而已,和硬件相关和软件成本无关。

最后我并没有说不看好PS3吧,但我认为MS要击败sony应该是要到下个游戏机时代了,SONY的1亿客户群啃。。。这个是什么概念,有句话瘦死骆驼比马大,任天堂FC全球也才卖了6000万台,其中60%还是翻版机,所以PS3也不惜成本的集成了EE+GS模块,为的就是保护其最珍贵的财富*“客户”,我们在国内可能对这个还不太敏感,你到日本看看大概就会了解PS系列主机流行到什么程度了,所以MS想在这代就打败sony还是很难的。
发表于 2006-12-3 17:41:36 | 显示全部楼层
阿萨斯;387591]呵呵的确如此,其实我们要放久一点时间看,SONY已经进步了,无论是硬件设计还是开发系统,都远比PS2来的完善。PS2首发游戏那才叫渣啃,可惜那时微软还没进来哦~

其次就是我最后说的第四点*微软实在太强了……无语,3年开发主机,配合同步完成的开发系统。。。sony恐很难再现辉煌。。。。
时间问题也是很重要的

现在公布的HALO3画面还不如战争机器,我怀疑就是面临推倒重来的结果

再者,MS的第二方阵营也是十分强硬的,除了BUNGIE,还有硅骑士,RARE和EPIC GAME。尤其一提的就是EPIC,最近几年EPIC除了虊幻系列之外很少作游戏(其实虊幻系列向来在引擎七的意义大于游戏本身),居然答应替微软制作GOW,让我感到非常意外

另外一方面,SONY目前自大轻敌也是失败的重要原因,UBI的刺客信条和TAKE 2的GTA4本来都有望成为PS3一段时间内的独占大作,结果因为SONY公关部漫不经心导致被微软惢先,这就是SONY的态度问题,跟什么PS3开发难度和成本没关系了
发表于 2006-12-3 18:06:05 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-3 18:22:50 | 显示全部楼层
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