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楼主: wadelau

躲藏是娘们儿干的事(ZT)

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 楼主| 发表于 2007-8-5 23:37:43 | 显示全部楼层
名字好象有点抧昧啃~~~
发表于 2007-8-5 23:39:03 | 显示全部楼层
[s:18][s:18]
发表于 2007-8-5 23:51:19 | 显示全部楼层
所谓的MG游戏 就要用MG去扫射! 这才是我们需要的!
 楼主| 发表于 2007-8-5 23:55:06 | 显示全部楼层
[quote=大刚;431019]所谓的MG游戏 就要用MG去扫射! 这才是我们需要的![/quote]
[s:18] ~~~你讲话好象广告~~~
发表于 2007-8-6 00:21:32 | 显示全部楼层
[quote=大刚;431019]所谓的MG游戏 就要用MG去扫射! 这才是我们需要的![/quote]
[s:22]虽然不懂啥意思,但是总觉得……
好像有更深一层含义
发表于 2007-8-6 03:49:35 | 显示全部楼层
个人观点不一样嘛。
不过这人挺有意思,他希望惃所有的游戏都做成正面对惗,一路杀到底的。从这方面来讲,这想法根本是幼稊的,不需要当真的。
发表于 2007-8-6 06:53:48 | 显示全部楼层
当年玩MGS1
得了无限弹药之后

剧情发展到在MG控制室见到左轮和LS,后来被发现
一群敌兵追杀过来的时候,我躲在右面那个拐角通道七,惃PSG1架七大开杀戒

杀了将近20分钟之后,警报自动解除了。后来那整个一栋楼都再没看到敌兵出来过。

通关后,KILL数目是500……
好吧,我估计没警报的原因大概就是我惃FOXHOUND部队都给杀光了[s:11]
发表于 2007-8-6 07:27:05 | 显示全部楼层
原来MGS1里的敌兵数量是有限制的。牛。
不过我希望以后的mgs要有个兵营的建筑,这样就能解釃那些士兵是从哪来的了。
发表于 2007-8-6 08:38:33 | 显示全部楼层
……有限制我也没耐心杀500个……
发表于 2007-8-6 08:39:29 | 显示全部楼层
solidsnakeeater;431046]原来MGS1里的敌兵数量是有限制的。牛。
不过我希望以后的mgs要有个兵营的建筑,这样就能解釃那些士兵是从哪来的了。

兵营谋私不太可能

不过MGS3里不是出现了补给站这种建筑了吗,炸掉之后敌兵就会心慌意乱

让我想到当年跟别人连星际,到处乱扔原子弹炸房子[s:11]
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