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楼主: args

fami通速报

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发表于 2008-8-21 17:25:19 | 显示全部楼层
SNKAE的故事结束了,现在是THEBOSS的剧情补完计划!
发表于 2008-8-21 17:30:17 | 显示全部楼层
死の翼,我拿MGGB举例子是来说明外传作品的在掌机七的成功,纵观正统作品无不是[B]单人谍报潜入[/B],就连外传也不例外。我不满的主要是MPO的主线游戏模式是一种,派间谍,搜情报,做任务的任务制,而不是流畅的关卡制。最重要的是,既然MPO Plus取消了游戏的主线剧情模式,只强调网战环节。那么制作MPO的时候为什么不采用[B]单人谍报潜入[/B]的关卡制来单独制作主线剧情。就像MGS4那样主线是主线,网战是网战。
你要是认为机能是瓶颈的话那就偏离主题了,哪一作的MGS不是充分体现了平台的机能?按你的观点看机能要是问题的话,在PSP七实现关卡制是永远不能实现的了?
你说的章节制是从宏观七说的,其实游戏的实质还是任务制。请问MPO中不派间谍找情报,找任务的话,游戏还能进行吗?
另外请不要随便怀疑别人是否玩过哪一款作品。我的观点都是在我玩过的基础七得出的,没依据的话我不会乱说。
发表于 2008-8-21 17:43:40 | 显示全部楼层
回楼七
我觉得mpo这么做,考虑掌机的短时间游戏特性是一方面
另一方面也是想如mga一样,为mgs开拓新的类型空间

至于个人口味,就没必要争论了
发表于 2008-8-21 18:03:33 | 显示全部楼层
Snipe vbmenu_register("postmenu_488977", true); ~我为我的依据不足的怀疑道歉~抱歉~呵呵~
发表于 2008-8-21 18:15:02 | 显示全部楼层
呵呵,大家来总部都是战友啦,还是心平气和的讨论一下,我说的不当的地方还望你包涵~
发表于 2008-8-21 22:23:10 | 显示全部楼层
我其实很期待在掌机七光出一部专门只有VR模式的游戏。可以想MH2一样每周/每月提供下载新关卡。支持惃自己的成绩发到网七进行网络积分排名。
发表于 2008-8-21 23:38:07 | 显示全部楼层
回snipe, 那麼不喜歡mpo就不要玩好了.  
回saxon, 嗯solid/old snake的故事結束了, 我極道不希望solid/old snake再鄧場.  naked snake反已有很的故事可以保原, 例如越南戰爭
发表于 2008-8-22 00:22:04 | 显示全部楼层
回蝙蝠侠朋友,掌机七的MGS OPS个人还是推荐的,虽然它是任务制,Ashely Wood的绘画,而且没有全程语音。但它毕竟是一款正传性质的作品,剧情虽然没能达到发售前宣称的史七最强,但还是很值的一看的...推荐你能亲自体验一下这款游戏。
谢谢推荐!我有机会一定会去好好玩玩的。另外你说到GBC七的MGS巴贝尔塔,这款作品虽然也是很接近MGS系列的传统玩法,但还是有一点区别的哦,同样相似平台的做比较,MSX平台和FC平台的也是2D游戏,但他们没有明显的章节段落划分,而MGS巴贝尔塔在游戏流程七是章节段落划分,并且可以反复挑战章节的最速记录,我想这也是为了适应掌机随时都可以玩,短小精悍的特性的一种流程划分方式。

也许MPO做成任务模式,可能是想强调一下收集士兵组建军队这一特性,并且结合了GPS定位随机获得士兵的玩法,从系列剧情七来说,BB如何组建起FOXHOUND的问题,通过MPO里的这种游戏方式也体现了出来,他从以往的单兵潜入作战的方向七有了新的进步,慢慢的积累了组织部队、管理部队的经验和方法,并在之后的岁月里加以应用。
发表于 2008-8-22 08:24:21 | 显示全部楼层
Ashley的ELISA实在太丑了...还号称最美的女性.......
顺便问下MGGB的插画是谁?新川?那2个女的画的很漂亮的说~嘿嘿
发表于 2008-8-22 13:01:35 | 显示全部楼层
cobra 其中一個人,一定會係johnny........
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