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楼主: Lion_Heart

感叹 幻想纷争太赞了

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发表于 2009-1-31 14:04:21 | 显示全部楼层
他也是纯pc党...
发表于 2009-1-31 14:09:18 | 显示全部楼层
[quote=argstormsky;518241]他也是纯pc党...[/quote]

[quote=冷月之影雪狼王;518213]我恨你!!!!

我们PC党就只有走到哪都被骂得分吗……[/quote]

纯引用。
发表于 2009-1-31 17:07:09 | 显示全部楼层
[quote=The Sorrow;517998]蝙蝠,这帖明显是FF玩家自治区,你我这种外行就别跟着瞎掺或捞帖数了,走吧,走吧,咱走吧[/quote]
对……走吧,这贴已经发展到我开始看不懂了……
发表于 2009-1-31 17:11:02 | 显示全部楼层
光看見野村強奸過後的天野角色,我就萎了
发表于 2009-1-31 17:48:12 | 显示全部楼层
通关动画里,人人都变了驴脸...

野村野村,乡野村夫
冷月之影雪 该用户已被删除
发表于 2009-2-1 12:23:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-2-1 14:40:07 | 显示全部楼层
天野喜孝的画风不适合3D化,3D建模师要是用天野喜孝的设定来做建模工作的话肯定很囧……
发表于 2009-2-2 20:10:38 | 显示全部楼层
听不懂……这有关系么

噢,就是说三D是无法达到手绘的境界的?
发表于 2009-2-2 20:29:33 | 显示全部楼层
3D化时,建模师必须能够根据人设原画确定人物的整体烶貌,衣服装备的材质颜色等等。天野喜孝的画风结合了东方的抽象与留白,3D人设原画需要的是比较具象的设定(尤其像这种衣服和装备在现实生活中没有可参考物的情况下)。
2D和3D不一样,有些2D的东西3D建模的时候可能无法实现,有时候做出来很有可能造成调动作时穿面(其实纷争的过场里仔细看还是有穿面的情况出现)。
发表于 2009-2-2 23:09:30 | 显示全部楼层
果然手绘才是能够表现一切的方式呀……
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